第四百五十五章 不死領主(1/2)
其他輪迴空間隊伍的打算葉青並不知道,也沒興趣知道,從獸人基地廢墟中走出來,他就順著中央大平台邊緣向另一個異族基地走去。
獸人這一邊的異族是翼人,之前被他一個界域漩渦幾乎團滅,現在有大半已經回來,估計是在異位面死回來的,還有兩個至今沒見,要麼還在異位面找不到回來的辦法,要麼直接回翼人輪迴空間了。
看到他出現,剩下的八人立刻分散開來,想來是怕他又來一個界域漩渦。
葉青當然沒那麼傻,右腳輕跺,一圈黃色光芒向四周飛速擴散,飛在半空中的翼人被五倍重力一壓,只撲騰了兩下翅膀驚叫著墜了下來。
翼人強大的地方在於能飛行,本身種族天賦比人類強不到哪去,這一隊十人里也沒有頂尖高手,一連串的限制法術在他身上無法生效,硬頂著一輪防禦塔的攻擊,一擊撼地咆哮在基地中央炸開,一瞬間的恐怖衝擊波當場將一面城牆給衝垮。
基地城牆是四面合圍,撼地咆哮的衝擊波在內部爆開,又被四面城牆壓制,來回激盪,對城牆不斷造成破壞,最後將其中一段城牆衝垮,才發泄出來。
同時這一擊也將在場所有翼人全部震成肉末,撼地咆哮的殺傷力以他的全屬性為基礎再剩以三十,他本身全屬性高達三百多,又加持了一系列的增益法術,現在已經有四百五十多,轉化為衝擊力爆發出來,殺傷力超乎常人想像。
這就是超級高手與普通輪迴者的區別,英雄技能與普通技能的區別,完全是碾壓式的壓制,就連這個基地也在撼地咆哮之下變得鬆動起來,結構鬆軟,一錘砸下,防禦塔就有大量碎石掉下來。
只扛了兩輪防禦塔的衝擊,葉青便將剩下的防禦塔一一砸倒,其間還恰巧的出了一波兵,但並沒有什麼卵用,一連串的閃電風暴加連鎖閃電、冰風暴火球術,等等塑能法術轟下,一波小兵全部被殺光,兩門炮車也被強行拆成廢鐵。
肉搏對付BOSS,法術清理小兵炮灰,這是葉青現在的戰鬥模式。
摧毀翼人主基地,他總共獲得四百四十點戰功,每摧毀一座敵方建築每人獲得十點戰功,摧毀者額外獲得十點戰功,擊殺一名敵對輪迴者獲得五點戰功,摧毀一座要塞每人獲得一百點戰功,全滅一波鍊金士兵可以獲得五十點戰功。
理論上可以獲得四百五十點戰功,只是有兩名翼人輪迴者被放逐異位面沒回來,只算擊殺一次,少了十點戰功。
而摧毀獸人族主基地,他只獲得四百點戰功,所有建築輪迴者全是他殺,但沒有碰上產生鍊金士兵,少了這五十點,最終結算,他現在總共有八百四十點戰功,如果兌換成功勳就是八十四點。
不過戰功現在無法兌換功勳,在空間戰場未結束前戰功就是戰功,無法當功勳用,只有空間戰場結束後,或者中途死回去,才能將戰功兌換為功勳。
但如果是死回去,輪迴者在空間戰場上獲得的戰功將減少一半,不論你積累多少,全部減少一半。
也就是說,如果你在空間戰場上連死兩次脫離戰場,只能獲得所有戰功的四分之一,但相應的在空間戰場上死亡的損失會相應降低,一般扣除的戰功越高損失就越小,如果能高到一定地步,如在戰場上積累一萬以上戰功,死後不會有任何損失,這相當於用戰功抵消損失。
但如果你一點戰功也沒就死回去,那損失就大了,本身壽元會降低一大截,而不是正常的五點十點,如果是第二次進入空間戰場,且上一次空間戰場表現同樣不佳,有可能直接抹殺。
這就是所謂的空間不要廢物,每一波空間戰場相當於一場淘汰,淘汰掉那些實力弱小的輪迴者,緩解空間壓力,以集中更多的資源培養精英。
輪迴空間本身就像是養盅一樣培養輪迴者,現在的強度可比一開始低多了。
聽說人類剛獲得輪迴空間的時候,那時候大部分任務失敗直接就是抹殺,哪像現在只扣除一些壽元,懲罰低的可憐,而且那時候的競爭超級激烈,一場任務十多二十幾個輪迴者進入,有時候回歸時就幾個活下來,堪稱慘烈。
所以在十萬年前能從輪迴空間中脫穎而出的都是絕對的精英,實力稍差一些或運氣差一些都活不下來,那時候能進階殖獵者的輪迴者現在進階甦醒者絕對不成問題。
就像任星河校長,他是第二批進入輪迴空間的探索者,同樣經歷了空間一開始的殘酷,但他堅持了下來,於是便有了現在的永恆校長,強大的五階強者。
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