第12章(1/2)
,看到白銀丟的骰子後笑了出來。十分稀奇的是,那是一個開朗的笑容,一點都不像是石上會做出來的表情。個頭很高的石上,露出了比實際年齡看起來更年幼的柔和表情。
結果,白銀就這麼在摸不清頭腦的情況下丟了不知道多少次的骰子。
但是,這也讓白銀體會到了與創造角色時截然不同的感情。
最後白銀一共丟了十一個骰子,總計足足達到了四十八點。
吃下騎士的一擊後,區區一介數學老師也瞬間灰飛煙滅了。
白銀的戰果大大地鼓舞了同伴們。
「好厲害啊。我們隊伍的攻擊主力是白銀君呢。」
「會長你真狠啊。就不能下手輕一點嗎。感覺沒有我表現的機會了啊。」
柏木他們對白銀交口稱讚,石上則在他們後面無言地拍手。
「……是嗎,我贏了嗎。」
老實說,無論是規則還是世界觀,藤原根本沒有講清楚任何一件事,白銀也完全無法理解TRPG有什麼好玩的——但也只是到這一刻為止。
白銀看著之前被強塞到手上的巨大骰子。
不知怎麼的,他內心湧起了一股非常想再丟一次這骰子的衝動。
♂♂♂
在一無所知的情況下聽講解會覺得規則過於複雜。
但只要稍微玩過一會後,也會漸漸掌握規則,就能夠自己去決定這樣或那樣的方針,行動也會變得自由起來。
突破各種各樣的制約,不斷地計算期望值,對猜不透的骰子結果一喜一憂——冒險就這麼進行著。(譯註:期望值是指人們對所實現的目標主觀上的一種估計。)
白銀本來就是一個喜歡暢想星空宇宙,會因少女漫畫流淚的感性少年。
TRPG這種遊戲就像是專為捕獲少年的心而設計的,事實上數十年來也讓眾多的大孩子們魂不守舍。面對這樣的遊戲,感性的白銀自然沒有不沉迷的道理!
再加上,這次白銀扮演的角色格外特別。
聖騎士——這是一個讓初二年紀的少年坐立不安、讓即使年紀大一些的大男孩們也會興奮不已的詞語。
在這次遊戲中,聖騎士的力量跟其他人不在一個檔次上。
時空航海士可以使用移動技能,咒術醫師可以使用治療技能,暗黑魔導士則可以使用召喚魔法與一些特殊技能。與之相對,聖騎士卻沒有任何那種類型的技能。但是在基本能力上卻與其他職業有著天壤之別。特別是提高了等級之後的聖騎士,那份強大的力量可謂是所向披靡。
雖然白銀在開局時需要藤原他們三人的關照,但隨著經驗值的獲得以及等級的提高,他漸漸成為了小隊的主力。(譯註:原文為「藤原たち(藤原他們)」,可能是「柏木たち(柏木他們)」的筆誤。)
白銀天生就有著極強的理解能力,可以快速理解和消化規則,加上他還能迅速計算出期望值,因此能夠收放自如地作出明確的判斷。更重要的是,他能從GM藤原的小動作中看出她在想些什麼,從而帶領大家迴避陷阱,因此被大家當成了隊伍的頂樑柱。
「白銀君好厲害!又成功了!這樣就拿到校長的私房錢了!」
「真是的,明明並不是那麼需要錢的。」
「不好——又碰到了薩哈社的社團招新。誒?因為聖騎士的智力所以迴避判定成功?太強了!」
「咦?我又做了什麼嗎?」
「那個,在三年級的走廊移動時,隊伍里不管是誰,只要碰到人時沒有持續以每五人中一人以上的比例向人打招呼的話,就會受到傷害。不妙哦,石上君馬上就把頭低了下來。這樣下去的話——會長?!好強!這個不管三七二十一都先和每個人打聲招呼的姿態,已經超越聖騎士,可謂勇者了!」
「雖然我不想太引人注目就是了。」
白銀不斷地冒險,不斷地成長著。而且白銀在每一次事件中都能收穫同伴的讚賞,這讓他更加沉迷於冒險之中。
——無雙轉生
揮舞劍就能將敵人擊潰的爽快感,以及被誇獎時獲得的認同感所帶來的多巴胺分泌的二重奏——使白銀感覺自己像重生了一般無所不能。
特別是一開始被認為不需要的網絡零售技能,現在卻有著開掛般的效果。這讓他們進行著幾乎與金錢策略無緣的遊戲體驗。
走廊天花板上隨處可見的LED燈看起來就像呼呼搖曳的火把,社團活動的吆喝聲聽起來就像在舉行邪教儀式。
歷經苦難後,白銀他們走完了五個檢查點,成功收集到了五個秘寶。
接下來就是前往舊教學樓,奇襲還在沉睡的龍。
然而時空震在這個時候也在向日本列島伸出它的魔爪,日本列島眼看就要被蠶食殆盡。
依舊苟延殘喘的都道府縣,除去東京也只剩下兩個縣了——而白銀他們距離舊教學樓還有十五格之遙。
在走完這十五格之前,一旦丟出兩次六,就將不得不直接進入到與龍的強制戰鬥當中。
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