第九卷 雙姬亂舞 第十話 扭曲的希望,閃耀的絕望(1/2)
■【巴司塔】
『——接近的飛翔體,共有一五八具。』
見長於搜敵能力的【巴司塔】,連逼近自己的敵手數量也能夠正確地掌握。
它面對所有敵人,從最靠近自己的開始迎擊,依序以雷射擊破。
在這過程中,它也理解到敵手分為兩種。
敵方中占了大多數的木製敵手,以一發雷射便可擊破。
而釋放出微弱「化身」反應的敵手,則吸收著雷射並持續往下落。
【巴司塔】朝著往自身急速下降的敵手持續發射雷射,同時其人工智慧也思考著:
『——移動船體,迴避敵手。』
『——否決。若再進行移動,與【阿克拉】之間的《相互補完修復功能》將會產生障礙。』
【巴司塔】隨時位於【阿克拉】的正上方,其理由便在此。
也就是【阿克拉】與【巴司塔】所搭載的《相互補完修復功能》系統。
「無論在哪都能持續互相修復」……這個系統並沒有方便到這種程度,而是設定著三○萬共尺余的有效距離。
是的,在使用《空間稀釋》的狀態下勉強及於結界範圍之外,便是有效距離的極限。
若離得再遠,便無法實行修復。
更何況現在的【阿克拉】已經失去大半腳部,等同沒有移動能力。以結果而言,【巴司塔】也變得無法動彈。
不過受到【阿爾塔】攻擊的【阿克拉】,目前也喪失修復的意義就是了。
現在的問題在於【巴司塔】身上。
【巴司塔】如今被迫作出選擇。
是要捨棄修復功能來迴避落下的敵手,還是……
『——測定敵手。』
『——計測質量。』
【巴司塔】的感應器開始計測至今為止從未測定過的資料。
於是得出了結論。
無論是「化身」還是人偶,都遠遠比自身丟下的魚鰭來得輕。
若是如此,即使被對方撞上,【巴司塔】也只會受到輕微損傷,能夠立即修復。
因此【巴司塔】判斷敵手的目的並非以自身撞上來進行質量攻擊,而是採用其他攻擊手段。
『——爆炸物反應、爆破系統魔法反應,皆無。』
【巴司塔】判斷該手段並非抱著炸彈進行自殺攻擊一類的方法——意即進入內部採取近距離攻擊,抑或從近中距離發出的攻擊,接著……
『——實施對應法。』
下出了殺著。
◇◇◇
□【煌騎兵】玲·斯特林
我在瑪利歐老師為我造出的突破口上,一直線地朝著鯨魚突進。
迎擊我們的雷射閃光被人偶或【黑纏套】所吸收,到達不了我們身上。
我們就這樣一心專注地持續落下……
『剩下距離,目測為四萬公尺!』
並接近到離鯨魚還差一步的間距。
我同時讓白銀以空氣逐漸煞停。
若維持現狀,將會在一瞬間通過鯨魚身邊,我也無法瞄準它。
【黑纏套】的《SHINING DESPAIR》蓄能已經到達一○○%,發射準備已經萬全。為了避免讓卡捷拉坦進入射線,再來我還必須靜止於鯨魚的側面或沒有雷射的下方加以狙擊。
不過,我在與【魔諾庫瓏】戰鬥時,便已知道白銀在急速下降時的煞停性能十分優異。
「這樣下去,就能——」
——在這瞬間,空間為之一變。
「——咦?」
一時之間,我不明白髮生了什麼事。
也難怪如此,因為直到方才看起來都只有小指大的鯨魚……
——已經在眼前成了巨大的牆壁。
「……唔!!」
不過在下個瞬間,有一句話浮現於腦中。
——居然解開了。
鯨魚解除了守護自身的距離結界。
距離落差因而產生,敵我之間的距離在一瞬之間縮短。
剛剛都還位於遙遠前方的鯨魚船體,已經在眼前了。
白銀雖然已進入剎停,但我們仍處於音速的領域。
剎那過後,載著我的白銀將會狠狠地撞上船體而化為粉塵吧。
鯨魚應該也會有部分碎裂,但它能夠立刻修復。
我們這點重量就算撞過去,也無法粉碎它。
鯨魚是計算到這點,才解除結界的。
而且待碰撞過後再立刻展開結界,就不會有任何問題。
鯨魚掌握了敵我的能力,面對狀況做出最佳的判斷。
仿佛在表示「能做到這點才是兵器」似的。
於接觸到船體前不可思議地拉長的空檔之中,我產生了這樣的想法。
我們——
◇◆◇
□■19XXyears ago
在地下防空壕里,有一位男人默默面對著設計圖。
這位即將邁入老年的男人……在過去,人人稱他為名匠弗拉格曼。
他是在後世稱為上古文明的時代里,被大陸全土的人們視為技術人員的頂點,受到敬仰與畏懼的男人。
這樣的他,現在也躲在地下防空壕里,獨自描繪著兵器設計圖。
自從「化身」發動侵攻以來,他就只開發兵器,一直不斷製作至今。
文明毀滅後,他為了不被「化身」發現,而於特別強化隱蔽功能的地下防空壕里閉門不出,只靠自己所研發的保存糧食與水餬口。
就這樣,他不分日夜,一個勁地持續研究。
就只是為了消滅「化身」。
弗拉格曼已經用遍了所有上古文明還存在時的技術。現在這個時候,由他起草基本設計的決戰兵器,大概已經在秘密工廠里進行自動開發了吧。
不過,他認為這樣還不夠。
若不投入更新的、自己尚未持有的技術,便無法贏過那些無限級〈Infinite Class〉的怪物——他比任何人都明白這點。
因此,他一直都只思考著兵器的事。
不過……從他的眼中可窺見憔悴之色。
其理由在於前幾天的失敗。
作為對「猛獸之化身」兵器,而製造出來的自律型半生物兵器【埃德巴薩】,偏偏在「化身」的能力影響之下變了個樣子。
因此弗拉格曼有必要封印【埃德巴薩】,同時也必須在今後的兵器設計上從根本之處重新省思。
在就像將坍塌的石塔重新堆起的作業中,他對於自身的疲勞也有所自覺。
又或者是「這樣下去,一切都將徒勞無功」的惡寒,讓他的手抖了起來。
這樣的感受是恐懼,還是瘋狂?
弗拉格曼已經孤身一人研發兵器幾十年了,若是常人,就算已經發狂也不足為奇……或者說,他已經踏入了狂人的領域。
「……稍微,轉換一下心情好了。」
弗拉格曼不經意地,想要做些轉換心情的事。
甚至連這樣的想法,也隔了幾十年才產生。
於是他決定就像過去一樣,試著隨心所思地設計機體,不限於兵器。
他想要像那個時候……朋友與夥伴都還在的時期那樣,自由地從事發明。
「這是……」
就在這時,他在倉庫中發現了某樣東西。
是做到一半的煌玉馬骨架。
至於為何只做到一半,以記憶力見長的弗拉格曼馬上就想起來了。
「哦,是【雷霆〈Thunder〉】的一號骨架啊。」
弗拉格曼在過去製造主要功能為利用雷電的煌玉馬時,一開始打算先造出這副骨架。
但在製作過程之中,弗拉格曼發現這副骨架的素材無法完全發揮其功能,便以別種素材重新做出了二號骨架。二號骨架一路研發至完成,並命名為【黃金之雷霆〈Gold Thunder〉】。
「……把它組裝起來看看吧。」
基本骨架依照原樣,並改變搭載功能加以完成。
就只是照著弗拉格曼自
由的隨心所思。
就這樣,他在無拘無束的思考之下,開始進行作業。
「若是這種素材,就利用風……不,那樣就會與【翡翠之大嵐〈Jade Storm〉】的功能重複了。」
「那就轉換整體思維……試試這個原理好了?」
「畢竟只做出了胴體,其他部分比起沿用既有零件,採用新的機關比較好。」
「這真有意思。不過我沒有《騎馬》與《騎乘》技能,也無法測試。」
在這段作業期間裡,他顯露出與過去相同的表情。
就像個孩童般,欣喜於自己的技術化為有形之物。
「好,完成了。可是……該叫什麼名字好呢?」
日往月來,在某一天的黎明前刻,他完成了一匹煌玉馬。
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