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第121頁(2/2)

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對於前者, 玩家們發現和其他遊戲裡的德魯伊沒啥區別,就是為了應景,加了黑暗兩個字。而對於後者, 玩家們激動地互相安利:「好兄弟, 你去玩奶媽吧!」

為什麼呢?因為這個坑爹職業是讀條的, 而且條特別特比長, 這就意味著,黑暗祭祀要念的英文特別特別長。

「我玩遊戲是來爽的, 我為什麼要為難自己?」院長驚恐地搖頭對小瘋道:「這個職業我不行,要不然你去找個英語專八的玩家進我們固定團。」

小瘋:「你覺得我像是能認識英語專八的人才的人嗎?」

兩人相對無言。

球滾滾在邊上學法師技能, 聽完了全程對話,道:「我覺得你們完全不用著急,反正初始角色只能選法師和戰士。就算要找個奶媽,也要等解鎖新角色之後。大把的時間去貼吧論壇發帖徵集。現在不如想想怎麼搶先解鎖新角色,開主線劇情。」

小瘋:「沒錯。作為內測玩家,我們一定要爭取到和老路以及魅魔互動的機會!我們可是封弊者啊!」

院長:「兄弟,你是刀劍神域看多嗎?」

搶先和NPC互動這個概念,是遊戲公司根據AI唯一性的特點設置出來的。

普通工具NPC當然是複製多少個都可以,但遊戲的主要AI們,比如重要劇情NPC,資料片NPC,以及版本BOSS們,都具有唯一性。

2大區,10個服,怎麼分配這些NPC呢?

主策劃想出來的騷操作就是,把不同的服都當做子位面來設定,主程序所在的位面則是主位面。也就是說,主程序所在的位面能看見不同子位面的玩家,但不同子位面的玩家們互相獨立。

當然在飛鴉傳信(地下城版戰網)上加了好友之後,是可以組隊去到好友所在位面的,不過剛開服,每個服都很擠。遊戲公司友情提醒,不要隨便串服,容易丟失數據。

當某一個服的玩家觸發主線劇情,所有伺服器都將同步主線任務的解鎖進度。換言之,速度慢的伺服器可以直接跟著其他人的攻略走。方便又省事,但會錯過和AI們互動上電視的機會。畢竟,只有最先觸發劇情的區服,才能變成遊戲CG的剪輯對象。

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裴伊一邊向著自家地下城飛去,一邊低頭掃了一眼路易斯閣下的地下城。

他被震驚到了。

這就是路易斯閣下說的招募一些新子民?

這可是相當於一個AB地下城常駐地底生物的數量了。

這麼多的新子民,能買走多少裝備啊。

裴伊的腦海里浮現出城主大廳都堆滿了魔晶的畫面。他忽然覺得,龍類的愛好也不是那麼令魅魔難以理解。

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