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第14章 關羽,你想多了(1/2)

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對面的關羽,策馬揚鞭,追向了凌峰的猴子。

看到對面關羽的舉動,凌峰整個人都傻了。

對面這關羽,是個憨憨吧?

誰給他的膽子敢追過來?

活得不耐煩啦?

看到自己殘血就瘋了?

同時,凌峰再次有些為難了起來。

面對瘋了的關羽,自己殺不殺?

自己要不要演一波,送關羽一個人頭?

然而就在凌峰猶豫的時候,隊友打字了。

只見我方中單張梁打字道:「打野別怕,我來了,跟他打!我來支援你。」

「……」

看到隊友在公屏上發的話語,凌峰頓時無語。

他很想和隊友說一句,你別來啊,我不能再殺了,我要送人頭!

但是,他不能說啊。

也不能讓隊友別來啊!

說了就會暴露的!

剛剛,凌峰還想著要不要演一波,送對面關羽一個人頭。

然而沒想到隊友就來了。

這下好了,不用猶豫了,他演不了了。

也送不了人頭了。

這個時候送人頭,隊友絕對懷疑。

無奈,凌峰只能語音打字回復道:「好。你快來,我拖住他。」

說完,凌峰便控制著自己的猴子,朝著關羽迎了上去。

這個時候,對方關羽的鐵蹄也到了。

關羽這個英雄實際上不難玩。

但想要玩好,卻是很難。

因為必須得把握好自己的移動速度,讓自己時刻處於快速移動的衝鋒狀態。

關羽的被動技能叫做『一騎當千』。

這個技能,每主動移動100距離速度將提高2%,移動達到2000距離時將進入衝鋒狀態。

在衝鋒狀態下,關羽對敵人進行普通攻擊,能夠將敵人擊退,造成普通攻擊傷害,同時附帶最大生命值12%的物理傷害。

而在衝鋒狀態下,關羽的各個技能,都會獲得不一樣的效果。

比如一技能『單刀赴會』。

在普通狀態下施展這個技能,能夠旋轉大刀對附近的敵人造成傷害。

而在衝鋒狀態下施展,卻能夠朝著前方狂猛的劈出一刀,造成大額的攻擊傷害。

又比如二技能『青龍偃月』。

二技能『青龍偃月』,在普通狀態下施展這個技能,能夠增加自身移動速度並解除自身控制效果。

而在衝鋒狀態下施展,卻能夠猛然向前踏出一腳,將前方一定範圍內的敵人擊退。

再比如關於的大招『刀鋒鐵騎』。

在普通狀態下施展,只是讓關羽的衝鋒準備距離,從100縮短至50持續10秒的時間。

而在衝鋒狀態下施展,不僅能夠縮短衝鋒的準備時間,同時還能朝著前方衝擊,將一定範圍內的敵人全部擊退。

關羽的每一個技能,在衝鋒狀態下都有不同的效果。

想要玩好關羽,就要把握好衝鋒狀態,同時把握好什麼時候該施展什麼技能。

要是玩得好,關羽能夠活生生的將敵人控死,讓敵人毫無還手之力。

這個英雄,控制力十足。

而這一刻。

對面的關羽顯然也是會玩的。

高端局敢選出關羽這種英雄,不可能不會玩。

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