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至於為何沒有被ban……主要原因也是因為太脆了。
剛進去就跪了,再給無數個3s也沒有用。
哪怕是蕭芸,也不敢輕而易舉得選擇這個英雄,這次也是看對方陣容最能打的也就是中路,才敢選的。
至於躲控嘛……蕭芸這點信心還是有的。
再不濟,還有夏阮阮呢。
蕭芸也是第一次選擇冒這個險,選擇了謝寧。
遊戲開始。
兩邊都想抓一波,不過由於雙方都很謹慎的原因,稍微干擾了一下也沒有打起來。
主要原因還是因為兩邊都想保中,自然而然得沒辦法拿下一血。
蕭芸將野怪全部清完後,摸到了上路。
順便打開面板瞧了一眼。
對面的打野速度沒有她快,作為一個經常玩打野的人,對於各個英雄什麼樣的天賦點,會造成什麼樣的打野速度都能瞭然於心。
對面帶的也是一個高額傷害的天賦點,也算是對面第二個c位了。
和隊友說了一句後,蕭芸摸進了對面的野區,和正準備清最後一個野怪的敵方打野撞見。
蕭芸已經生到了4級,比對方多一個技能,一個突進將對面的野怪拿走防止對面升級後,又給了一個控。
敵方中路也慢慢靠了過來。
夏阮阮早就等候多時,也跟著將技能甩了過去,兩邊一同打起來。
作為一個刺客,夏阮阮在初期階段反而是有優勢的,見夏阮阮過來,中路掉頭就走。
敵方打野是個脆皮,自然被蕭芸拿下了一血。
蕭芸道:「有點幸運啊。」
敵方打野的英雄一般來說多多少少都會帶一些保命的銘文,沒想到SD戰隊反倒是一身輸出,否則也不至於丟掉這個一血的。
也正是因為這個原因,HStart沒有太去騷擾對面打野。
倒是沒料到蕭芸對這些數值敏感的很,一看到HStart的打野狀況立即就意識到了不對。
太快了,比正常來說快了一大截。
這個英雄本來打野就慢,能基本跟得上蕭芸所玩英雄的速度顯然是不科學的。
可能只有一兩秒的差距,卻也立即被蕭芸意識到了這個問題。
她果斷選擇去試探一番。
上下路早就幫忙探清打野的位置了,蕭芸去的時候也毫不費力。
雙方微微接觸了一番後,蕭芸肯定了自己的猜想。
沒有選擇避讓,而是直接上,最後以絲血拿下對面打野的人頭,給HStart拿下一血。
好在英雄本身就是擁有回血技能的。
蕭芸沒有回家,而是在默默地從草叢裡出來,給對面了一個視角後,又饒了回去。
夏阮阮正在中路對線,看到這一幕覺得甚是眼熟。
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