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第206章 數據中心的構想(2/2)

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「我回頭聯繫一下,由於我的導師就是研究數據處理這一塊的項目,所以倒是有不少師兄在電信、移動等數據中心工作,我看看能不能說服幾個過來和我一起搞數據中心」,閃雨說道。

「嗯,待遇方面我們可以在他們之前工資的基礎上翻一番,只要人願意過來,一切都好談」,江輝說道。

……

數據中心的建設是光輝集團發展繞不開的一環,提前做好相應的布局,也能在未來雲計算方面占優勢,對於下一步集團的快速發展,特別是智慧型手機推出之後,急速增加的數據處理業務,對各家企業提出了更高的要求。

不過數據中心的事情也是急不來,江輝安排閃雨去籌劃之後,便開始把精力轉移到光輝遊戲身上了。之前江輝安排的《捕魚遊戲》和《植物大戰殭屍》的開發,其中《捕魚遊戲》已經收穫了豐盛的果實,而《植物大戰殭屍》也即將完成。

光輝遊戲現在在國內的網頁遊戲方面是處於無敵的狀態,但是幾款遊戲雖然再國內都取得了不錯的市場反響,光輝遊戲在國際上的影響力就有限了。

《植物大戰殭屍》前世是在歐美流行之後才在天朝開始盛行的,算是一款全球都廣受歡迎的遊戲。把這款遊戲作為光輝遊戲進軍全球的產品,可謂是再適合不過了。所以在開發的時候,江輝就要去團隊同時之中中文版本和英文版本,其他語言版本的待後續再考慮推出。江輝準備面向全球客戶,在近期同步推出《植物大戰殭屍》。

「這款遊戲是公司面向全球首次同步推出的產品,技術部一定要確保避免遊戲運行過程中出現大的問題。如果說《捕魚遊戲》是公司的現金奶牛的話,那麼我希望《植物大戰殭屍》是公司在全球的一面旗幟,讓人家想到遊戲就會聯想到光輝遊戲」,江輝對技術部部長張衛國說道。

「江總,你放心,這款遊戲其實我們都已經開發完成了,一直在進行內側,就是希望能夠消除BUG,給玩家更好的體驗。並且,我們隊裡面的植物和殭屍的形象做了優化,讓他們看起來更加的舒服。特別是江總前段時間招聘進來的實習生王夢雨為遊戲的美工做出了不少貢獻」,張衛國說道。

「哦,是嘛,王夢雨表現還可以吧?」,江輝問道。

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