第192章 天價的遊戲授權(1/2)
「一分錢一分貨,你知道現在《捕魚遊戲》一天的營收有多少嗎?知道後你就會覺得我這個開價一點都不誇張」,江輝說道。
「江總,這個價格和我們預想的差異太大,我要和馬總匯報一下」,高經理說道。
「沒問題,我把會議室留給你,有結果了你再給我電話,順便透入一下,遊戲上市才三天,現在的日均收入就已經有幾百萬了」,江輝說完就離開了會議室。
高經理和許經理面面相覷的看著對方,是在是被幾百萬這個數據給震驚了。他們知道江輝沒有必須在這一點上說謊,那麼《捕魚遊戲》上線才三天就有這麼驚人的收入,要是放到企鵝遊戲平台來經營的話,一個月下來隨隨便便都有一兩億,一個月啊,去年整個企鵝公司才賺了多少錢?
「光輝遊戲這是在搶錢啊,難怪這幾天企鵝遊戲平台的在線用戶數量都在下降」,高經理感慨的說道。
「這個數字太驚人了,我們趕緊和馬總匯報一下吧,這個已經不是我們能夠判斷的了」,許經理說道。
……
「馬總,光輝遊戲願意授權企鵝使用《捕魚遊戲》,但是目前開價和我們的心理價位有較大差異。江總希望採取百分之三十的分成方式或者兩億現金再加百分之十五的分成方式來進行授權合作」,高經理說道。
「百分之十五的分成江總就敢開價兩個億?他怎麼會這麼有信心呢」,馬老闆問道。
「據說《捕魚遊戲》現在一天的收入有幾百萬,看著勢頭,還會繼續增加,這應該就是江總的底氣所在吧」,高經理說道。
「這麼高?這才上線幾天啊,從專業的角度,你覺得這款遊戲怎麼樣?」,馬老闆說道。
「非常厲害,這款遊戲通過一個大多數人未曾體驗過的海底世界和五彩斑斕的各色魚類,以及等級道具系統、黃金魚系統、休漁期系統等,調動玩家的獵奇性,讓用戶總是好奇下一刻會發生什麼?從而有充分的動力去進行遊戲。我昨晚專門試玩了一晚上,遊戲通過各種系統和設定滿足玩家的獵奇心和毀滅性,輔以優質的畫面和音樂效果,帶給用戶一種美好的感覺,仿佛通過遊戲,置身於深海世界,暢快自由捕獵的感覺」,高經理說道。
「還有其他優點嗎?」,馬老闆說道。
「還有不少呢,這款遊戲很容易調動起玩家的賭性,玩家的核心需求是花最少的錢,獲得利益的最大化,從而研究各種遊戲操作技巧,選擇什麼樣的角度攻擊,如何一次性捕獲更多的魚,都成為一種遊戲操作技巧,而這些遊戲操作技巧構成玩家的操作感,玩家遊戲的越多,自我感覺操控能力有所提升,從而更多的進行遊戲,可以說這款遊戲的後勁非常足,用戶粘性很高」,高經理說道。
「你傾向於使用分成方案還是現金加分成?」,馬老闆問道。
「從規避風險的角度考慮,使用分成方案是最好的;但是從我們隊光輝遊戲以及江總的了解,再結合這款遊戲上市以來的表現,我建議公司採用現金加分成的方案,並且儘可能的讓分成數量變低」,高經理說道。
「最近一個月,遊戲平台靠著《歡樂鬥地主》、《開心農場》等遊戲,實現了將近五千萬的盈利,要是按照現在的測算,《捕魚遊戲》一個產品每個月就不會少於一個億的盈利,這麼看來江總的開價其實還是有誠意的」,馬老闆說道。
「是的,從內心深處講的話,江總的這個價格其實不算誇張,只要運營一年,這個百分之十五的分成就不止兩個億了」,高經理說道。
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