第356章 光輝微博繼續發力(2/2)
這其中,粉絲質量非常關鍵,它的主要指標看三個,一是粉絲的活躍程度,是否經常參與微博,是否經常閱讀與轉發、評論;二是粉絲本身的粉絲數量,這決定了再次傳播的加乘倍數。
光輝微博火爆之後,已經有一些所謂網絡公關公司在購買粉絲,實際上,這對傳播的益處是有限的,這些買來的粉絲被稱呼為「殭屍粉」;三是經過認證的粉絲數量,經過認證的粉絲越多,說明微博的質量越高,傳播的加乘傳播可能性也越大,加V微博的粉絲數和可信任程度都不是普通微博所能比的。
與傳統營銷傳導途徑相比較,光輝微博營銷有很多特殊的地方。江輝認為,傳統媒體的價值鏈大致由幾部分構成:信息—內容—GG—商品—消費。在光輝微博的價值鏈中,這個鏈條被大幅縮短或替代。公司發出的內容有時候同時就是GG,甚至信息本身可以直接引導消費。
這一切都回歸於內容,回歸於創意。
《王者榮耀》在光輝微博上的推廣,將集合校內網、土豆網、YY直播、美團網、汽車之家、豆瓣網、光輝遊戲、去哪兒、點點中文網等各公司的微博公眾號的力量進行推薦。同時江輝自己也將親自上陣,活用自己幾百萬粉絲的力量。另外,也會藉助夢想樂隊等知名公眾號的力量去推廣遊戲。
按照江輝的安排,《網站榮耀》將在校內網上進行GG推廣;YY直播上聘請主播對內測等一部分內容進行直播;在土豆網上除了網頁GG之外,會有內測的視頻以及一些宣傳短片在拍客模塊上進行播放;至於美團網、點點中文網等網站,大力推廣也是必然的。
當然,水軍的力量也是不容忽視的。自從在推廣夢想樂隊的新歌的時候開始和水軍接觸以來,之後又合作過多次,現在已經是配合的非常融洽了。所以《王者榮耀》上線的時候肯定是要再請水軍好好的造造勢,爭取一炮而紅。
而江輝為《王者榮耀》準備的一個「核武器」就是「免費」玩遊戲。現在的網遊都是要通過購買點卡等方式計費使用的,這一塊是目前各大網路遊戲公司的最大收益,而江輝準備在這一塊內容上搞一些么蛾子出來。