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第371章 嚇死人的吸金能力(2/2)

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「《王者榮耀》雖然採用了免費的模式,但是那些道具卻是賣的非常好,不說其他的,單單就是英雄人物的皮膚就夠他們大賺一筆了。我們大概測算過,《王者榮耀》每天的營收應該已經過千萬,或者接近了」。

「網路遊戲卻是是暴利啊,只要有好的產品,錢來的太快了」。

「是啊,所以以後的競爭肯定是越來越激烈了」。

……

企鵝遊戲。

「怎麼樣,測算出《王者榮耀》的營收情況了沒?」。

「已經測算出來了,但是這個數據每天都在變化」。

「我看一下,每天營收五百萬?每天營收八百萬?一千五百萬?怎麼差異這麼大,到底哪個才是你們測算出來的」。

「這幾個都是我們測算出來的,我們認為《王者榮耀》的營收最近每天都在增長之中,目前應該是已經達到一千五百了,甚至更多」。

「也就是說《王者榮耀》採取的免費玩遊戲,但是道具收費的模式是可行的咯」。

「是的,這種模式可以吸引大量的用戶去玩,只要你去玩了,就會情不自禁的花錢去買道具。我覺得這種方式比賣點卡來的好,以後應該會成為網路遊戲的主流方式」。

「嗯,如果這樣的話,那麼我們的產品也要朝著這個模式去開發」。

……

勝達遊戲。

「聽說了沒,《王者榮耀》現在的玩家數量已經超過一千萬了,最高在線人數超過一百五十萬,創了國內的新紀錄啊」。

「這幾天公司高層頻繁的在開會,估計和《王者榮耀》的火爆有關係」。

「肯定啊,之前天朝網路遊戲的最高在線人數的記錄一直是我們公司創立的,並且所謂的破紀錄也是我們自己破自己的記錄,現在一下子冒出個光輝遊戲來,接連打破公司的多項記錄,領導們不緊張才怪呢」。

「我們公司要坐穩天朝網路遊戲第一的位置估計越來越難了」。

「是啊,你沒看到最近一周公司的股票都在下跌嗎?雖然跌幅不是特別大,但是連續下跌一周也是上市以來從未有過的呀」。

「之前還有一些人笑話光輝遊戲,說他們只會搞一搞簡單的網頁遊戲,現在好了,被人一棍子直接打蒙了」。

「打江山容易,守江山難啊,我們公司占了先機,在短短的幾年內就成為天朝網路遊戲的龍頭,去年上市的時候還是天朝網際網路界市值最高的企業,但是高處不勝寒,不知道有多少公司想把我們拉下來呢」。

「看看領導們有什麼新對策吧,我們這些小摟嘍在這擔心也沒什麼用」。

……

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