第153章 搶車位(2/2)
那麼什麼是「8080法則」呢?1897年,義大利經濟學家帕列托在對19世紀英國社會各階層的財富和收益統計分析時發現:80%的社會財富集中在20%的人手裡,而80%的人只擁有社會財富的20%,這就是「二八法則」。「二八法則」反應了一種不平衡性,但它卻在社會、經濟及生活中無處不在。而「二八法則」恰恰指出了在原因和結果、投入和產出、努力和報酬之間存在這樣一種典型的不平衡現象:80%的成績,歸功於20%的努力;市場上80%的產品可能是20%的企業生產的;20%的顧客可能給商家帶來80%的利潤。
搶車位的遊戲中同樣。人有錢的越有錢,窮的越窮。20%的玩家洞悉了遊戲潛規則,在利用規則讓自己的10部車每分鐘都生錢。而80%的普通玩家為了面子,想要好車。在辛辛苦苦的拼命賺錢想把自己唯一的一部車換成好車。確怎麼也沒有人家生錢的速度快。還要擔心停哪不被罰?不貼朋友的條賺不來錢,貼的多了又沒人往自己家停車等問題。還有更可愛的朋友,想靠舉報發財。確完全不知道自己找到10輛舉報車輛,可能只有2輛舉報成功。而在他辛苦奔波的這些時間裡,別人的10部車每分鐘都在生錢,他賺了200元罰款提成和朋友的責罵。別人賺了幾十萬和眾人的羨慕。
當天晚上,校內網上《搶車位》的玩家數量已經達到了一百萬,相當於遊戲上線首日,接近四分之一的校內網用戶就開始使用了。這除了校內網面向所有用戶發了推廣站內信之外,和校內網上線的光輝遊戲出品的遊戲一向是口碑很好也是大有關係的。
在光輝遊戲官網首頁,《搶車位》的使用人數也突破了五十萬。之所以比校內網要低,主要是這款遊戲時需要好友多才比較好玩,光輝遊戲官網推出來的時間不是很長,用戶粘性還不高,雖然網站鍾所有的光輝遊戲自行開發的遊戲登錄帳戶都互通,但是用戶使用增長速度需要一定的時間積累,過個幾天,使用人數肯定就反超校內網了。
《搶車位》剛剛推出兩天,企鵝遊戲平台的高經理就打電話過來和江輝談遊戲引進的事情,看來企鵝對光輝遊戲的動作很是關注呀。
雖然企鵝遊戲平台推出《搶車位》會影響光輝遊戲官網的使用人數,但是這款遊戲非常簡單,如果江輝不同意的話企鵝肯定會快速開發一款類似的遊戲出來。所以江輝權衡利弊了一下,還是同意了將《搶車位》在企鵝遊戲平台的使用權和後續改編燈權益賣給了企鵝。價錢方面這次企鵝倒也是比較大方,江輝自身也是企鵝股東,企鵝開出一千萬價格之後江輝覺得還可以便直接同意了。
拖了兩天江輝才和企鵝簽好合同,這兩天光輝遊戲官網《搶車位》的使用人數已經快速的增加到了三百萬,上漲勢頭非常厲害。企鵝也是看在眼裡,拿到合同後連前期宣傳都沒有,直接在遊戲平台上線,然後同步展開宣傳工作。
光輝遊戲出品,必屬精品。一番宣傳下來,企鵝遊戲平台的《搶車位》使用人數快速的突破三百萬、五百萬,才一周不到就達到一千萬,連帶著校內網和光輝遊戲官網的《搶車位》人數也快速上漲課一番。