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第693章 微聊的進展(2/2)

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再比如,江輝覺得有必要鼓勵每個界面儘可能有且只有一個突出的按鈕作為用戶不用思考就默認去點的操作點。

當思考過一千個界面的交互後,對哪些交互是自然的哪些是不自然的就會很容易判斷到。

即便對於司空見慣的體驗點,加以反思也會發現改進餘地。

比如,對一個列表,需要顯示總的條目數嗎?

一個進度條,需要顯示百分比嗎?

數字對用戶是自然能接受的反饋嗎?

……

如此種種,只有充分從用戶的角度考慮,才能推出最受歡迎的應用。

「說實話,其實我也是在用了光輝手機的Gphone之後,對比以前使用的產品,才感受到用戶體驗的差距」,張大龍隨手就捧了一下江輝。

「是嘛」,江輝不置可否的說道。

今年以來,江輝已經聽過無數的關於Gphone的讚美之詞,免疫能力已經很高了。

「我觀察3歲的小孩用Gphone很容易上手。比如,Gphone的開鎖,小孩甚至不用學就會用。因為觸摸是人的天性,同時Gphone通過箭頭圖標,向右滑動的文字條,小孩看不懂文字嘛,來暗示手指觸摸向右滑動來解鎖」,張大龍解釋道。

「這個倒是呢」。

「我覺得自然和人的天性是一致的。大人因為成年後受污染較多,反而不一定立即學會Gphone解鎖,可能需要看文字解釋來理解。

所以不識字的小孩可能比老年人更快學會使用Gphone。需要用文字來解釋的交互不是好交互」,張大龍繼續說道。

「你的意思就是說,做到自然,其實就是最佳的用戶體驗?」,江輝總結了一下張大龍的話語說道。

「做到自然就是最佳的用戶體驗?江總你這話總結的太精闢了,我就是這個意思」,張大龍猛拍了一下自己的手掌說道。

在後世,張大龍依靠開發微信功成名就之後,接受過不少媒體的採訪,其中也有談到用戶體驗的問題。

那個時候的他,已經將「做到自然」總結成自己的know how了。

這個時候的他,其實已經萌生了「做到自然就是最佳的用戶體驗」這個意識,現在江輝只不過是把它徹底點破而已。

「我完全認可你的這種想法,我希望我們的微聊就是一款大家使用起來很自然,不感覺到彆扭的應用」,江輝笑著說道。

就如同方面微軟的Windows95,一經推出,就顛覆了過往自己的以及別人的作業系統,就是因為圖形操作界面讓計算機使用起來變得更加自然、更加人性。

不像是以前的DOS系統,完全不是給普通人使用的,用戶體驗極其差。

後世蘋果手機之所以在價格沒有優勢的情況下,繼續占據大比例的市場份額,也是因為iOS系統用久了比安卓流暢很多,不會讓用戶覺得卡。

當然,這個也是光輝手機需要吸取的教訓。

在第一代iOS改沒有安卓成熟,蘋果的iPhone又比不上Gphone的情況下,趕緊完善光輝手機自用安卓版本的成熟度,桑安卓用久了變慢的先天缺陷儘可能改進,就顯得很有必要了。

祝各位讀者朋友們新年快樂,狗年旺旺旺!

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