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雖然很想這麼解釋順便跪地求饒,但是從聽出了尤朵拉語氣里的殺氣開始,洛基就知道自己被對方定位敵人了。
多說無益,當著復仇者們和索爾的面,洛基並不想做出那麼卑微的姿態,他微微一嘆,無比平靜地幻化出了一把法杖,淡定地笑了笑:
「您認為呢?」
「……好巧,我也是個法師呢。」
尤朵拉也衝著洛基笑了笑,她的右手一抬,一股極為攝人心魄的魔法力量瞬間凝聚在了她的掌心,散發著暗紫色光芒的虛空之力在她的手中凝聚為了實體,並幻化為了一柄鋒利的魔法長劍。
話音剛落,尤朵拉不給洛基反應的時間,她的身形極快地閃過幾米,像是會瞬移一般地來到了洛基的面前,揮手就是氣勢萬鈞的一劍。
洛基:????
等等!說好的法師呢!!?
猝不及防之下,他很勉強地舉起法杖,擋住尤朵拉的魔法劍,心裡簡直想罵娘。
你是個的法師啊!
法師是用魔法沒錯,問題是魔法都是遠程的,你一個近戰還是個使劍的跟我說你是法師??
別拿你的長劍是魔法劍這種理由來騙我說你是個法師了好伐??
——如果尤朵拉知道洛基心裡在想什麼,那麼她估計也會很冤枉。
因為虛空行者在遊戲的設定里,的確是個法師,因為他的所有技能都是魔法攻擊。
但是眾所周知,法師……是個近戰職業,所以虛空行者的一切技能,都是需要近身敵人才能施放的。
估計遊戲設計師們自己在設計出來這個英雄之後也覺得心虛,所以又額外地把虛空行者劃分到了刺客一欄裡面。
所以虛空行者既是法師也是刺客,大概可以被叫做是法師刺客。
同樣的,由於他的技能設置問題……「法師刺客」這個稱呼,也是完全可以被理解為:專切法師的刺客…
為什麼呢?
因為虛空行者的被動技能「虛空之石」,讓虛空行者所受的所有魔法傷害都會減少15,並且完全無視單位的碰撞體積。
——受到的所有魔法傷害都會減免15又是什麼概念呢?
這意味著虛空行者在面對法師的時候,僅僅只需要隨便出一件或者兩件魔抗裝備,就足以抵抗掉敵方法師的大部分傷害了。
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