45.普通精靈球真是好東西(2/2)
不過到了系統這面有了一部分的變化、釋放動能這一點是不存在了,但是能吸收動能和隔絕溫度。而且根據系統的說法,改良後的振金密度大、重量也大,所以也可以讓精靈攜帶,以起到道具『重石』的效果,提升精靈的體重——最後、因為振金的堅固程度、所以宿主在提取的時候需要什麼形態系統會幫忙改變一次、如果需要其他樣子的話、就只能自己想辦法了。
看到這東西卡普的第一想法不是什麼重石、而是——金屬塗層。
或許是因為他之前才打過大鋼蛇的關係、所以卡普一瞬間就想到了這種精靈。
如果他沒記錯的話,動畫裡貌似提過橘子群島有一隻水晶大岩蛇、這隻大岩蛇可以在水裡游泳、本身並不怕水,但是卻反過來怕火。
講道理,如果給它用振金的金屬塗層來進化成大鋼蛇的話,可能會變得很強啊。
大鋼蛇就怕那麼四個屬性。
格鬥、地面、火系和水系。
有了振金的金屬塗層的話,因為吸收動能的特性所以格鬥和地面基本也就沒什麼用了。能隔絕溫度也就代表著不怕火系、再加上它不怕水系的特殊性。
那樣的話,大半的物理攻擊直接無視、剩下的屬性攻擊、也會因為沒有屬性克制的緣故對大鋼蛇起不到特別好的效果。
大鋼蛇這個精靈的攻擊力雖然不高、但是它的防禦力本身就很出色——這樣的話,作為隊伍里的物盾簡直是完美的。
遇到了這種精靈、首先是只能用特殊攻擊來造成傷害、其次又不會被任何屬性克制、還無視毒。
美中不足大概就是特攻威力最高的破壞死光估計要吃平倍傷害、然後因為這個改良振金的重量所以可能游不了泳、也會吃衝浪。而除此之外,基本上誰打它都要慢慢消耗。
這簡直就是怪物一般的物盾!
有了這樣的大鋼蛇之後,物盾就是它、特盾到時候就是卡比獸。
不過考慮到系統也說了振金的重量問題——卡普估計自己隊伍里的防禦精靈速度都會慢的可怕,不過這也不是什麼特別需要在意的問題就是了。
還是那句話——精靈只要有它最強的點就好了,而大多數的缺點都是可以依靠戰術和整體隊伍來彌補的、就更別說只是速度慢而已。
想到這裡,卡普第四輪抽獎的一號位是武裝色這個問題所帶來的鬱悶也被驅散了,他興致勃勃的看向了最後四個——
然後,就沒有然後了。
他飛快地抽了四發、果不其然是那四個最垃圾的、隨後卡普就連看都沒看,竟然不發呆——反而去聽奧斯汀嘮叨安全問題去了。
畢竟,這次的四個普通獎勵真是太沒用了!而且因為數量少、估計賣都賣不出去,計算上這一點的話簡直比一般精靈球還沒用!
一般精靈球好歹能抓精靈啊!
這次給了四盒初級能量方塊——講道理,若是放在一個月以前,那對卡普來說這次的獎勵就是大圓滿。
但是如今,他能製作了中級能量方塊之後、就肯定要給精靈換上中級能量方塊來吃。
因為吃的時間久了能讓精靈提升防禦力、而系統也沒給準確的時間,所以卡普肯定要讓自己的精靈一直吃這種能量方塊的。
這樣的話——初級能量方塊又不給精靈吃、那難道自己吃嗎?
而且就只有四盒——這個數量就連賣都賣不出去,扔了又太可惜了。
所以卡普也很無奈。
之前他一直鄙視抽獎會抽到普通精靈球,現在卻開始懷念了。
這次的一般獎勵、要是給我四個普通精靈球該多好啊。
普通精靈球真是好東西!
......