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601.三階段天王的王牌(2/2)

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但是現在看來如果他沒有系統的話,想要對付這樣的赤可能就只能用神獸隊來壓制他了……

相通了這一點的卡普輕笑了幾聲,隨後也就不再思考這方面的問題了。

因為如今打的是地區大會的決賽,所以聯盟派出了相當多得人手再帶著他們得精靈,基本上花個十五分鐘的時間就把卡比獸造成的破壞範圍修復完畢了,而在這之後也就是卡普和赤的入場時間了。

比賽的第三局赤就入卡普所思考的那樣直接放出了自己的皮卡丘,而早就對此有所猜測的卡普則是在這一局拿出了自己那隻已經恢復完了體力的電擊魔獸。

或許對付雷精靈的話使用四本貫手怕直接打死它——畢竟它本身有著蓄電特性,到時候就算想要打地上都不可能,電流自然就會被它的特性牽引過去,等到了那個時候它的特性又不能把濃縮到那個程度的電流一次性吸收,所以那種情況也就非常危險了,而不使用四本貫手的話它的蓄電特性和當時還處於未知狀態的配招又會讓卡普覺得非常的麻煩,但是對付赤的皮卡丘也就沒有那麼多的顧慮了,雖然不是說皮卡丘不可能有避雷針的特性,但至少赤的這隻並不是這個特性的精靈。

而且在皮卡丘上場的時候卡普的精神探索和電擊魔獸的見聞色霸氣就一起探索了過去,回收到的結果也確認了皮卡丘不是一發四本貫手就能直接擊殺的精靈,這也就讓卡普和電擊魔獸都能放心的進行戰鬥了。

這局對戰卡普和赤都非常的認真,畢竟這局對戰就已經是這場比賽的賽點了,只要皮卡丘倒下了,那赤接下來的三隻精靈也會被卡普的戰術體型順勢擊敗,只要不臨戰突破的話很難出現翻盤的可能性,而反過來若是皮卡丘制止了卡普的攻勢那赤就能用那三隻精靈來為皮卡丘製造恢復體力的時間,然後用皮卡丘分批次的來對卡普的精靈進行逐個擊破。

局勢對赤來說大概就是這個樣子,但是對卡普來說卻有點不同——如果這一場電擊魔獸輸給了皮卡丘,那卡普可能就要根據皮卡丘的實力來抉擇一下是否要在這裡使用mega進化了。

畢竟大鋼蛇的速度還是抓不住皮卡丘,到時候就算皮卡丘拿大鋼蛇沒辦法,但是大鋼蛇估計那這隻皮卡丘也沒什麼好辦法,而看著皮卡丘的入場速度卡普用波導探索確認了一下細節信息,基本可以肯定在這麼大的賽場裡卡比獸也不一定能砸中這隻皮卡丘,把場地改成水之場地的話還會提升對方的絕招威力,都是在對方毫無破綻的情況下需要拖入持久戰才有可能獲勝的情況。反倒是有著電氣引擎的電擊魔獸在對付皮卡丘的時候占據了天然的優勢,在速度方面也不一定比赤的皮卡丘慢上多少,已經是上佳的選擇了。

平手可不是卡普想要的,甚至他都不想拖入持久戰——所以最好的解決方式就是在這裡直接用電擊魔獸解決掉皮卡丘,然後用戰術體系一路碾壓過去,最終取得勝利。

所以在面對這局對戰的時候無論是赤還是卡普都無比的認真,因為這場比賽對於他們來說都是絕對不想輸的比賽。

……

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