第126頁(2/2)
方靖笑了:「我也會著重跟他們說一下這一點的。反正他倆也是遊戲愛好者。還是TJT死忠粉。應該也不會沒有興趣吧。」
調組不是什麼大不了的事情。但同時來的三個人又同時調走,這讓賈經理很憂桑。不過得知策劃部並不需要為總公司多了一個部門而做什麼工作,倒是不用著急人手。何況大老闆還說立刻在招聘兩個人過來。雖然沒有熟悉的人用著順手,但公司嘛,人來人往都很正常。他們公司走的人算少的,也已經很不錯了。
全新的工作內容,但卻是一樣的上班方式。趙時風和錢小豪對他們三個人可以一起調組十分開心。工資多了近兩千不說,最關鍵的是做的是他們都很感興趣的遊戲。哪怕到了遊戲開發部之後,知道了現在他們的能力做不了大型即時戰鬥遊戲。但他們的目標卻不小。在努力摸索前行的時候,招聘更多人才,在實踐過程中,用小型遊戲來了解各種運作,他們的目標和公司給的規劃都是相當務實的。
熟悉了幾天新同事。方靖他們仨終於體會到了加班是什麼滋味。而且夜辰基本也都會跟著一起加班。他們加班的目的,是在三個方案里,選擇一個目前最合適他們開發,並且可以有推廣效果的遊戲。他們不光是為了三個方案哪個更好而爭論,而是一邊兒討論一邊兒不斷的豐滿三個方案里的內容。但以他們目前的能力,只能挑選一個先開發。並且可能至少要一兩年的時間才能進入內部測試。他們得耐得住性子才行。當然那也得老闆不怕往裡面搭錢。但就這一點,夜辰表示沒問題。不過他也說了,他們開發的第一款遊戲就不丟人,不說能收回前期投入,但至少留下一個不錯的口碑。
三個方案分別是三種不同的類型的遊戲。但都不是很複雜的那種。
第一款。是模擬養成類的遊戲。基本上跟市面上的同類遊戲差距不是太大。是帶社區交流方式的闖關遊戲。玩家可以在公共地圖裡聊天交友,交易關卡里掉落的道具和時裝。也可以在個人關卡里持續闖關。又或者在團隊管卡里打個副本。是屬於回合制戰鬥遊戲。背景設定是在末世,怪當然是喪屍和變異動植物。
第二款是探寶類遊戲。走地圖,遇怪戰鬥,戰鬥結束得到寵物和各種道具。有提升個人戰鬥力的,有提升寵物功能的。這個賣點就跟各種用途各異的萌寵。不同等級的寵物可以盡心融合進階。最後變成聖獸聖獸妖獸魔獸這些。背景是借用的山海經。設定是玩家進入山海夢境裡進行搜索探寶。然後從「夢境」中醒來,可以在「現實」中交易夢裡得到的東西。
第三款是繼續走一刀999999路線。這種他們做的最熟悉。而且轉化成手遊在技術上也沒問題。之喲啊要隨便編造一個故事,就可以根據故事編造人物考道具等等。雖然目前連故事都沒有,但卻是半數人都覺得可以最先考慮的。畢竟就算是遊戲開發,也是奔這賺錢去的。這個回本最快。