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劇情里,矮人族在建造地下金庫的時候砸開了一個奇怪的通道。那下面傳來幽怨的歌聲,將矮人們吸引了進去。那裡是陰魂之地的裂縫,裡面都是在人間死去已久,且等待轉世或者消失的靈魂。
還有記憶的靈魂為矮人吟唱了詩歌,詩歌的內容便是這裡的過往和去處。
只有生前堅信輪迴的人才能擁有輪迴的機會。而生前認為靈魂會消逝的信仰之民,靈魂終會在陰魂之地漸漸消失。
起初,沒有人相信矮人族的話。直到一位精靈進也在湛藍之森誤入了陰魂之地,聽到了同樣的故事。卡瓦特拉大陸的各種族們,才相信了那個世界的存在,也明白了所謂「信仰」的力量——輪迴與消失就在信與不信之間。
因為陰魂之地不是以往只增加異域地圖和副本。而是整個故事進行在繼續往下走。所以故事的劇情發生了改變。官方說,這一次的新賽季會從全新的劇情開始。每一個種族的出生之地都會有發現陰魂之地的裂縫,故事也就從這些亡靈身上逐步展開。
當然以前的劇情還是可以過的。但是要在完成靈魂契約的劇情之後,而且玩家可以選擇回憶或者是遺忘回憶。選擇回憶就表示你可以重複體驗原來的劇情,並且得到原來劇情里會贈予的裝備和BOSS特殊掉落的物品。但遺忘就表示玩家不需要再去打原來的劇情,同樣的,那些綁定的裝備和掉落也不可得。至於是有人喜歡懷舊,還是不願意再沒完沒了的打早已爛熟於心的劇情。這個就看個人的喜好了。
而除了遊戲的劇情發生了極大的改變。新賽季開荒幾乎等於是在玩一個全新的遊戲劇情。還有個巨大的改動就是區分出了回憶伺服器和賽季伺服器。也就是說,新賽季只在賽季伺服器內運行。只有在賽季結束之後,賽季伺服器的內容才會整合到回憶伺服器。而回憶伺服器會繼承所有賽季的倉庫和角色人物。但兩個伺服器不再共通倉庫了。也就是說,遊戲沒有平行時空的任務,這個賽季不能再用之前賽季積攢的裝備和技能石了。
這對很多玩家來說是致命的。因為以後每一個賽季都是重新開始。這個遊戲新規則一下子就讓幾乎半數的玩家化身猛獸開始怒吼。噴得要多凶有多凶。而對於方靖以前那樣的純打造系玩家,那打擊更不是一般的大。這表示他不能每個賽季末積攢有用的材料了,他以前積攢的材料也不能在下個賽季用了。這無形中就造成了積攢的浪費。
可仍舊有半數的玩家覺得這個新規定太好了。只有這樣,每個賽季才能算是全新的開始。一直都用以前賽季的東西,對新進入的玩家是非常不公平的。現在的新規他們完全擁護。是騾子是馬咱們得先遛遛,不重新開始,靠「遺產」過日子,那叫啃老,沒出息!
玩家們意見不統一,這陣子也搭著過年放假,閒心難忍就吵得格外熱鬧。但對夜辰和方靖來說,都沒什麼所謂。而且兩個人還更傾向於每個賽季都重新開始。這樣一來,遊戲更有挑戰性。對於一個技術大佬和一個歐神來說,什麼模式都是沒有問題的!