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對於《聖途》要拆夥這件事,方靖是很在意的。畢竟這是他跟夜辰相識的地方,而且目前他也等於兼職在乾坤的新遊戲開發設計部門,更是參與了《聖途——巨龍覺醒》的劇情和道具設計。這不管是對一款自己喜愛和意義重大的遊戲,還是對自己的工作,都是有極大影響的事。
他問:「對方的挖牆腳計劃成功了嗎?」
林耐笑著回答:「看怎麼說吧。有幾個過去了。對方也有人過來。不過說實話,我對對方過來的也沒那麼放心,但源碼本來分開之後也得互通,為了玩家負責,說不定以後還會互相購買彼此的版本源碼。也沒有太大的關係。」
方靖還是皺了眉頭:「明明這件事的起因就是X國公司先無視了咱們的意見。」
林耐卻說:「也不對。這件事其實在一開始就存在著必然。在技術上都沒有對對方的依賴,而且各自負責不同的地區發行維護。我們出的箱子和商城物品各自都有不同的自身設計。雖然也拿對方發行維護賺錢的百分比,但不管誰多誰少或者是收入一般不二,也會有問題發生。怎麼都不可能百分百和諧。他們一直想做主導,但一開始技術上也存在不能獨立的問題。跟咱們一樣,現在都可以自己做自己的了,分開是早晚的事。比賽的問題上,那只是一個□□。早晚有一天還是會分開的。」
但無論如何,這都是一件很大的事。尤其是對玩家來說,有很多人甚至可能會覺得自己玩的遊戲已經跟以前不一樣了。而留下這個心理,對新版本的期待度或者是接受度都會有影響。但方靖也明白,有些事勢在必行,林耐和鄭總肯定早有算計了。他就算不是一個真正打工的,但也只是個設計師。管理層的事,他也參合不了。可畢竟自家的錢投在了這上面。
方靖把林耐跟自己說的告訴了夜辰,夜辰只是點了點頭,然後跟他說:「遊戲做得好是關鍵。其實對目前玩家沒有影響。本來國際版和國內版就不互通。想玩什麼就玩什麼。而且我聽鄭總跟林耐詳細說過他們對《聖途》未來的預想。他們對這款遊戲的將來有很長遠的規劃,我們應該對他們有信心。」
「信心我當然是有。其實就是覺得可能有些可惜吧。不過林哥說對咱們玩家來說,影響不會太大。還可能有更多更有趣的更新和新玩法。說實話。我是又覺得可惜,又很期待。」
關於《聖途》的事,很快在玩家群體裡就有了風聲。大部分人的態度還是挺沒所謂的。只要好玩就行。他們本來也不去國際服。而且國服還有很多國外玩家呢。而且因為之前比賽的時候,X國公司方面的態度讓很多國內玩家都很不滿。這時候乾坤要跟對方分開單獨開發後續的話,那玩家當然支持。雖然還是有很多人擔心只有乾坤獨立維護和更新,會不會讓遊戲質量下降,或者可玩性和遊戲基調改變。但大體上也是本著你要改我們也沒辦法,要是不好玩就不玩了的心思。畢竟遊戲嘛,多得是。全息遊戲雖然不多,但要找也還是有二三十個的。