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在夜辰心裡,方靖當然是沒問題的。主要是這款遊戲的構思他很喜歡。這一次跟之前那些突發奇想的生意一樣,心裡覺得會賺錢,那麼他就會願意去做。就算最終沒能如願,但總是試過了。更何況他相信乾坤的技術,也認可這個新遊戲的構思。
林耐構思的這款遊戲傾向於模擬生活類。當然打怪刷圖爆裝備PK這些讓人熱血爆肝的基本要素是一定有的。跟這些同樣重要的,還有創造系統。遊戲打算從遠古石器文明開始起步。一點點伴隨著賽季的更新,而讓歷史的腳步向前邁動。遊戲初步構思會有不同的五個伺服器,然後每個伺服器共同起步,通過在打怪升級等個人玩法中得到的材料來完成伺服器歷史進度的累積。只有當伺服器歷史進度達到當前的百分之百,系統才會進行下一賽季的更新,也就是新的時代或者朝代更替。同時除了保留玩家的個人用地和個人物品之外,其他世界地圖完全刷新。
從石器時代一直奴隸社會再到封建王朝的一個個朝代更替,如果遊戲的生命足夠長,甚至可以發展到未來的太空時代。當然那都是構思。但只要解決了第一個版本的技術問題,之後的製作也就不再是太大的問題了。
在創造系統里,美食美器是其中重要的組成部分。因為食物、用具、服飾和書籍都是伺服器進化累積的一個重要組成部分。在龐大的系統里,每一個賽季的道具設計都是同樣龐大的工作量。而且全息遊戲按照法律規定,是不能完全跟現實世界相同的,擬真度不能高於百分之八十。所以這些設計里,就要把現實中的東西加以改變,光是設計圖,數量可能都沒有辦法估算。
方靖看完這個計劃書里寫的初步構思,就覺得有些頭大了。林耐離開之後,小兩口晚上睡覺前聊這件事,方靖如實的說出了自己的想法。「這種遊戲可能大火。也可能會無疾而終。因為太複雜了。端游的話,操作可能性更好一些。但是全息遊戲……首先技術我不懂,但肯定比端游要更難。真要做出來,五六年都是少說了吧?」
夜辰也比較贊同方靖說的,但他願意搏一搏。畢竟這一次不是他一個人出資金一個人承擔風險。乾坤畢竟是專業製作遊戲的。林耐作為副總,又是《聖途》的總設計師。他肯定是知道公司有能力做出來,所以才有的這個想法。「試試吧。如果真的可以做成,這就是真正的史詩巨作了。每一個玩家都是歷史前進的有功之人。這種參與感是目前其他遊戲所沒有做到的。我相信林耐和鄭總敢這麼想,就一定有他們感的道理。」
「這倒是。如果現在有這麼一款遊戲,我肯定會玩。而且會玩的非常認真。甚至任務劇情都可以根據歷史真實事件來構造。但問題是,這種遊戲,你要投入很多錢吧?」
夜辰笑了:「不用想錢的事。賺了就是為了花的。何況這還是投資。而且不用這次不是我一個人,就是我想完全投資,乾坤也不能幹。我最高不可能超過百分之三十的份額。而且還不是一次性就得拿出那麼多。所以對咱們公司來說,這不是大問題。就是如果項目成立,你可能未來幾年都要在京城工作了。當然,如果你不願意,你也可以跟我現在一樣兩邊跑。反正你也是畫設計圖,現在網絡工作一樣可以。」
方靖趴在床上嘆氣:「其實還不如讓他們把這個項目的工作室搬倒咱們那邊呢。我聽說乾坤這邊一年的辦公用地租金就高的驚人。」
「這些都是後話了。你不用現在就絞盡腦汁。趕緊休息吧。過兩天咱們就回去過年了。放假期間不想工作上的事。自從你進京之後在乾坤工作,就比在咱自家公司忙多了。這次放假,你得聽我的,能多玩耍就多玩耍。當然主要是跟我玩耍。」
方靖覺得他要開車,但是他沒有證據。
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