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狙擊夜老大不成,對這種他們不熟悉的技能套路所有人都選擇了敬而遠之。而再同等操作熟練度和身體協調性的條件下,裝備的好壞真的很重要。盤古跟騎士一路領先其他隊伍,而且都在差不多的距離逼近BOSS房。
殺了最終BOSS。能去的三十點的積分。但殺一個對手,是十點積分。所以殺不殺最終BOSS的意義不是太大。但對於速度快幾分高的兩支隊伍來說,拿下就等於勝券在握。於是他們在BOSS房外面相遇了。
老沙看著對方五個人一臉傲慢,還把大拇指朝下比劃了一下的樣子,非常自然的豎起中指。這個虧他們可不吃。
於是火氣都被頂了上來。殺BOSS?不著急,彼此都是五個人,這可是五十分呢!比BOSS值錢多了!
第97章
一番廝殺必不可少。而此時觀看不同直播角度的人都收到系統通知,說是BOSS房門口,盤古和騎士正面交鋒。
這場PK,夜辰等五個人並不占絕對的優勢。畢竟也就夜辰使用的技能讓他們覺得意外,可那已經是四天前的事情了。今天誰都知道對方的資料是什麼樣的。因此作戰起來就很有針對性。就比如有兩個人專攻夜辰,就算他的速度再快,兩個同樣快速的人進行攻擊,他也得消耗更多來抵禦。更何況彼此的攻擊強度都所差無幾,只要被擊中,那十有八九就會歇菜。
但讓騎士隊沒想到的是,夜辰的強悍並不僅僅來自於對遊戲的熟悉。還跟他自身有關係。別看是一個精靈一個地精對他進行攻擊。但夜辰躲閃的速度快到幾乎有殘影。明明感覺已經攻擊到了。但實際上卻是無效攻擊。《聖途》的攻擊在PVE中是不需要面相的。但PVP模式中選中目標卻需要先正面敵人,然後進行選擇。選定之後,就算你轉過身去,技能也會朝著目標攻擊。他們根本沒有攻擊到的原因,只能是沒有選擇到夜辰這個目標。而這一點,只有速度極快到讓他們無法選定,才能辦到。
這一開始讓騎士的人覺得夜辰是作弊了。就是國外很多看熱鬧的玩家,也是這樣認為的。但是次數一多,大家也都看明白了原因。夜辰的行動速度非常敏捷,幾乎從不在這兩個人的正面停留,也就是說,他們以為的選中只是那沒有反應過來的零點零幾秒時間。