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第1473章 八段神劍(2/2)

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力拔山河:近戰技能,每秒加持10%攻擊力,持續時間60秒,每秒消耗能量50,技能cd20分鐘。

力挽狂瀾:近戰技能,每次攻擊造成1%噬血狀態,並且加持1%攻速和攻擊,無上限,每次攻擊減少1%氣血,技能間斷0.5秒失效,技能cd80分鐘。

立柱壓頂:遠程技能,召喚暗鐵立柱攻擊敵人,需求能量500,技能cd20分鐘。

破甲之殤:近戰技能,可破壞敵人50%甲防,無法使用恢復藥劑,無法治療,持續時間10秒,cd20秒。

破甲之瀾:近戰技能,無視防禦1秒,造成150%攻擊力,持續時間1秒,能量500,cd600秒。

神域之殤:近戰技能,破甲傷害加成50%,基礎傷害100乘於等級,唯一觸發屬性,0.01%秒殺氣血低於50%敵人,cd:280秒。

神域萬劍:召喚氣劍攻擊,每次召喚100至1000把氣劍不等,傷害值取決於攻擊力普通攻擊加潛隱屬性,暴擊傷害20%加持,cd:30秒。

萬殤:主動技能,釋放瞬間造成萬點基礎傷害,需求能量1000,技能cd120秒,技能懲罰:虛弱20秒。

御神天下:豁免一切免疫屬性,無法觸發被動,cd20秒,能量4.5萬。

御神狂殺:施展技能,可加持神域之劍外表擴大一倍,基礎傷害增加100%,豁免屬性破甲80%,持續時間10分鐘,cd20分鐘。

御神之力:主動技能,長劍直刺,可瞬間轉換防禦值為攻擊力,觸發無敵豁免,豁免空域,豁免領域,豁免神域,基礎傷害10萬,技能懲罰,全屬性瞬間歸零3秒,cd60秒。

御劍狂神:神域萬劍擴大一千倍,範圍傷害,敵人有防禦技能下傷害值擴大一千倍,無防禦技能無傷害,cd30分鐘。

神域倍殺:釋放技能,觸發倍數傷害,倍數觸發為1-9倍,需求神域套裝技能疊加,普通技能無法疊加,持續時間3秒,cd1天。

神域天譴:召喚領域天譴傷害,基礎範圍500米方圓,可選擇,每掉落一級增加500米範圍,無上限,天譴固定傷害值10000,加持施展者攻擊力基礎傷害,元素傷害,領域傷害等,能量需求五萬,技能冷卻時間30天。

神域誅心:無技能介紹,技能cd6個月,技能懲罰等級清零。

神域界黑:無技能介紹,技能懲罰神劍覆滅。

等級:無

需求:輪迴毀滅者

蘇牧看到這最後一個技能之後不由的皺眉。

這是神域套裝中懲罰最特殊的一個,也是唯一的一個,其他的技能懲罰無非就是掉級之類的,而這個技能的懲罰居然是神劍覆滅?

是不是說使用這個技能之後神域之劍就消失了?

如果是這樣的話,那蘇牧就要好好考慮一下了,神域誅心這個技能變態妖孽,技能懲罰等級清零,因為蘇牧被遊戲管理者封印的原因無法觸發技能懲罰,但是這個覆滅神域之劍就比較蛋疼了……

當然,蘇牧可以直接忽略這個技能,完全當做是沒有這個技能就算了,以後大不了不使用就行了。

而上面的屬性才是蘇牧比較欣慰的一點。

神域之劍無法瞬間解封完全體,現在解封到了第八段,而且現在神域之劍就出現了8點戰力的屬性,後面還有兩段可以解封,那麼就意味著僅僅是神域之劍上的戰力屬性就至少有三十多點,如果沒有天防的情況下,完全體的神域之劍能夠打出三百多萬的普攻傷害值來!

尼瑪沒誰了!

蘇牧現在感覺自己身上的裝備已經完全變成bug了,當然,現在地球輪迴肯定已經出現天防屬性了,而在負年輪迴的話,蘇牧感覺自己的長劍只需要觸碰一下玩家就會造成秒殺的下場啊,畢竟這負年輪迴的屬性還沒有接觸到豁免屬性呢,所以這戰力屬性就更別提了。

只是蘇牧現在又再懷疑,玩家在升級,輪迴在發展,這戰力之後是不是還有別的屬性?如果是這樣的話那這個輪迴之中的秘密可能還有很多需要自己去發掘呢。

「我擦!這是什麼玩意兒?」風光無限忽然拿著一件東西驚叫道。

蘇牧轉過身看到風光無限手中的道具之後不由的皺眉,這裡是負年輪迴,怎麼會出現這種東西?

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