首頁 > 現代都市 > 開啟一九九五 > 第三三二章美國上市

第三三二章美國上市(2/2)

目錄

倒不是說奇蹟這遊戲模式有多好,說起來,奇蹟整體模式跟傳奇也沒差多少,只是裝備系統更複雜一些,但是奇蹟絢麗的遊戲畫面,漂亮的角色的裝備,對比傳奇的畫面,卻是要多豪華有多豪華。如果不是反外掛不力,搞掉傳奇都有可能。

當時許多熱愛遊戲的玩家,初次見到奇蹟這款遊戲時,甚至還會驚訝的說,這真的是網遊嗎,那畫面帶來的衝擊力和震撼,絲毫不亞於看慣了尋常電影的人們第一次見識3D電影。

正因為如此,沈平對於2.5D的引擎十分看重,上一世奇蹟零二年被本來一直做社區遊戲的九成代理,在當時傳奇火的一塌糊塗時異軍突起,以極快的速度追擊著傳奇,幾個月間就有了傳奇三分之二的在線數,直到各種外掛泛濫,代理商卻不作為時,這種趕超勢頭才戛然而止。

現在的《誅妖傳說》沈平就是打算等引擎完善了之後,直接開發出來2.5D的版本,這一世沈平不能夠完全將希望寄托在對方也會犯錯的頭上,而是要在硬實力上能夠和對方對抗。

原本就有著相當的開發經驗,完善2.5D引擎對於第二世界來說並不算太困難,半年時間就可以完善,至於3D引擎不說開發然後遊戲化還需要一陣子,就是現在電腦的主流配置還無法承受,許多遊戲運行起來會卡到讓人懷疑人生,所以2.5D引擎在沈平來說,就相當於數年內的一款過度產品。

談完了未來集團的事情,崔懷玉想了想,問道:「沈平你打算將未來電子的產品推向全世界,除了常規上的商業推廣,最好還應該有在美國那邊上市的計劃,至少是遠期的目標。」

聽了崔懷玉的建議,沈平想了想,道:「你說的這個問題我實際上也考慮過,現在國內的市場對比整個全球市場畢竟還是有差距的,而且即便是將來國內的市場發展起來,對比整個國際市場也是有著差距的。

未來電子想要快速的打開全球市場,在國際市場上大有作為,上市是必須的,甚至還需要將一部分股權送往各大投行、基金的手裡,現在西方人那一套是商人掌控國家,不讓他們賺錢比什麼都痛苦,說不定會有各種法案噁心我們。

只是現在讓未來電子上市,對於我們來說……很虧,而且現在科技股的大環境也不是很好,還是先等一等,讓魅影系列先發酵一下,也先在美國那邊先接觸一下,不管怎麼說,給他們一個希望,省的他們有什么小動作。」

事實上,沈平這麼做也是無奈之舉,美國雖然號稱是自由,但他們對於本土企業的保護不會比中國差,各種隱性壁壘極多,上一世沈平也曾經聽說過許多針對國內產品所謂的反傾銷法案,其實就是國外那些商人們搞出來的。

這些商人除了花錢支持人選舉。也會通過遊說集團來影響美國的一些相關政策,這就是美國的說客政治。國會可以聽到各方面的聲音,議員們也可以通過說客了解到「民意」,通過組織名目繁多的籌款活動,說客們把「財神爺」和手握權力的「尋租者」請到同一個檯面上,互通有無,各得其所。

實際上沈平心裏面也清楚,隨著魅影MP3的市場反響巨大,再把未來電子當作自己的個人的企業,其實已經不大合適了,或者說要在全球打開市場,就必然要和那些擁有巨大影響力的資本合作,上市也是一個把那些國外商人變成自己人的法子。

不過即便要選擇在美國那邊上市,沈平也需要做一些準備,比如先將MP3的業務和作業系統研發的業務分開,分成兩個子公司,先將擁有魅影系列的公司上市,等到六七年後,才是另外的智慧型手機初次嶄露頭角的時候,通過一些金融操作,也可以將利潤最大化。

目錄
返回頂部