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第四百九十六章日常管理和放權(1/2)

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近些年來隨著網絡人口的增加,加上現在的網路遊戲是屬於所有網絡公司中最能夠賺錢的一部分,國內的網遊公司出現了不少,也有不少破產,現在市面上賺錢的遊戲也有了數十個,不再是第二世界一家獨霸。

不過現在最受歡迎的還是第二世界推出的改版後的《誅妖傳說》、《Q仙劍》、《大話西遊》、《勁舞團》、《跑跑卡丁車》、DNF和穿越火線

其中之前推出的遊戲人數不免下降了不少,不過每年仍然能夠帶來大筆的盈利,跑跑卡丁車的成績並不算太出彩,不過《勁舞團》、DNF和《穿越火線》這三個遊戲的表現卻都非常不錯,尤其是DNF和《穿越火線》,現在更是占據了國內大半的市場,DNF在亞洲範圍內推廣的很不錯,《穿越火線》甚至隨著沈平的推廣,現在已經進入了全球玩家的視線。

現在國內的網遊基本上是7%左右的網路遊戲占據著80%以上的市場,其中過半都是第二世界的遊戲。

不過要說第二世界最好玩的遊戲是什麼,喜歡情懷的大多都說是《誅妖傳說》,而且改版用了2.5D引擎之後,誅妖傳說的畫面和可玩性都增加了不少,在簡單無腦的同時,少量增加了一些耐玩的東西。

除了《誅妖傳說》也有不少的其他的遊戲愛好者提出來了不同的意見,不過這一切都隨著《魔獸世界》上線之後沒有了懸念,幾乎沒有人敢質疑它現在受歡迎的程度!

從5月26日開服開始,短短的兩個月,《魔獸世界》已經讓國內的很多玩家全都變得熱血沸騰了起來,瞬間就衝上了最受歡迎網遊NO.1的寶座,堪稱是無比的狂野霸氣,市場占有率很快就超過了30%,甚至還在持續不斷的上升中。

或許有的人說這比不上《誅妖傳說》創造的數據,但明眼人都知道,《誅妖傳說》的火爆實際上也有歷史因素,現在在網遊群雄爭霸的時代,能夠在兩個月的時間,就獲得了超過30%的世界占有率,在網遊角色扮演遊戲之中迅速的占據了第一的寶座,而且還開始和第二名的DNF和第三名的《誅妖傳說》慢慢的拉開差距。

現在國內網遊界的眾多公司只能夠在第二世界的威壓下瑟瑟發抖,原本不多的市場份額再次被壓縮,感覺仿佛很快就回到了當初《誅妖傳說》威壓網遊界的時代。

越來越多的玩家,被吸引著進入到這個波瀾壯闊的世界裡面,那絢爛的畫面在這個時代確實是讓國內的玩家們有種驚嘆不已的感覺

同時國內的網遊公司也開始注意到了《魔獸世界》這一款遊戲,居然也是第二世界旗下的暴雪公司開發的,而且在全球都已經占據了大片的市場,心中哀嘆在國內的網遊公司還在爭搶代理,搶奪不多的市場份額,同時還要被國外的那些網遊公司抽血的時候,第二世界已經開發出來了眾多的網路遊戲,完全不受限制,不說掙的錢多,就是同時掙到了一百塊錢,第二世界能夠全都拿到手,可其他網遊公司卻需要將其中很大一塊利潤分給國外的網遊公司。

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