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第三二零章韓國遊戲公司來人(1/2)

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一直到了十二月底,總算是將手頭上的九千萬美金花得差不多了,基本上上一世曾經聽說過名聲的公司都投資了不少,甚至還投資了部分不知名的公司,沈平才回到了燕京。

不過他也沒有清閒太久,在他回到燕京的第三天下午,在家裡面看書的沈平就得到了消息,有韓國的遊戲公司來拜訪,想要和第二世界合作。

實際上未來科技集團不單單收購韓國的遊戲公司,而且還在嘗試著將第二世界的遊戲打入韓國、日本的市場,第二世界的《誅妖傳說》《Q仙劍》《大話西遊》《泡泡堂》這四個遊戲,在十月份紛紛進入了韓國和日本的市場。

不過相對來說,在國內大火的《誅妖傳說》在韓國還有日本的表現實在不怎麼樣,反倒是其他幾個遊戲的表現不錯,不說什麼占據了主要市場什麼的,但起碼也成了一個小爆款,收入不低,讓代理這個遊戲的韓國、日本遊戲公司賺了一筆,同時,第二世界也跟著賺了不少外快,算是為國家創匯了。

其實這也算是正常,韓國,日本對卡通版網遊的接受程度一向比較高,而《誅妖傳說》雖然畫面不錯,但操作和設定實在是太過於無腦,對於已經接受過網路遊戲洗禮,擁有更多可玩性更強遊戲的兩個國家玩家來說,也沒有什麼吸引力,他們國內的同款遊戲有不少。

倒是因為西遊記在韓國和日本的知名度也不低,所以大話西遊在韓國和日本的表現算是最好的了,現在在線人數已經接近五萬了。

這次前來的韓國遊戲公司,也算是大名鼎鼎的了,後世韓國第一大遊戲公司NEXOND!

當然,現在這個公司還不是後來推出泡泡堂,跑跑卡丁車,冒險島等遊戲之後的休閒網路遊戲之王,同樣,也沒有收購火遍國服創作了DNF的公司,尤其是現在的泡泡堂已經被沈平搶先推出了。

現在的NEXOND雖然成立比較早,屬於韓國第一家網遊公司,可是這幾年的發展一直不溫不火,自從ncsoft推出天堂後,NEXOND的立即被ncsoft甩到了身後。

只是後面NEXOND推出的遊戲很多,精品也很多,十年後,已經把其他遊戲公司遠遠的甩開,牢牢的握緊了韓國第一大遊戲公司的名號。

其實兩千年初的時候,未來科技集團就對這家公司提出過購買部分股份的提議,不過被對方拒絕了,對方背後應該是有韓國的財團支持,很顯然不缺乏資金,這次對方過來,也不知道到底葫蘆里賣的什麼藥。

沈平想了想,對崔懷玉道:「這樣吧,先看看他們的想法,我這就過去。」

實際上如今國內網際網路的發展,已經與沈平上一世有了極大的不同,就好像看到了第二世界的成功,現在許多的網際網路公司紛紛成立了網路遊戲部門,因為沒有什麼網路遊戲的製作經驗,加上研發時間、成本和文化各方面問題,他們紛紛開始從韓國、日本引進網路遊戲,尤其是韓國居多,只是至今為止,因為《誅妖傳說》在國內的江湖地位太過於穩固,引進的效果還不是那麼明顯。

反倒是第二世界,憑藉著幾款遊戲,在兩個國家的網遊市場,打開了一絲空隙,在確認成功之後,沈平就想著以後是不是要做點什麼三國,戰國之類的精品遊戲,然後輸出到韓國日本去,三國系列的遊戲在日本一貫很火……

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