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第十四章 一個坑(2/2)

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離開了魔法塔。走在外面的大街上,剛想騎上獅鷲飛回市政廳,突然看到不遠處還有一個馬房,孟凡信步走了過去,剛進入不久又走了出來,還是要錢,氣的孟凡快要剁腳大罵了。這現實遊戲果然和電腦遊戲有很大的同啊,都是賊要錢,這怎麼玩,孟凡感慨了一下。然後招呼劍士用獅鷲帶著自己回到了市政大廳,飛市政大廳二層之後,孟凡揮手讓劍士回去繼續觀察敵情,自己走進大廳中想看看是不是有什麼控制台什麼的東西可以掌控這個城市,如果只有自己一個人,打死他都不信他能控制城堡,這還是他在坐著獅鷲回來的路上想到的。因為孟凡感覺到自己一個幫手也沒有,如果不是坐了獅鷲飛到魔法塔那裡,自己靠走的,就是走到魔法塔估計惡魔也要破城好幾回了。

走進大廳中四處找來找去,沒有什麼控制台,而且腦海中也沒個提示什麼的,這讓自己怎麼玩,系統也不給個提示,這是讓自己一個人打一群的節奏嗎?

算算時間,惡魔離這個城堡也越來越近了,估計再有個十分鐘先頭部隊都摸到城牆邊了,孟凡很著急,腦海中不停的嘀咕著各種名詞:城堡控制台…..系統…..控制面板……屬性…..背包……尼妹到底要怎麼叫啊。整個大廳被孟凡找過來一遍都沒發現什麼控制設施,難道自己想錯了,並沒有那玩意,那這個城堡靠什麼來發布命令,靠喊嗎,這麼大,累死你都喊不出多遠。

「遊戲系統你出來,我保證不打死你。」孟凡沒招了只好呼喚系統,可惜系統只有在玩家這一局遊戲結束或是沒有開始前才可以與玩家交流,一但遊戲開始,系統就基本上半點反映都沒有了,怎麼呼喚都不會出來,除非退出遊戲時和殺死怪物的時候還有重要事件才會在腦海中提示一下,然後又會沉寂下來。這些在說明指南都是告訴過玩家的,另外遊戲中時系統只會稱呼宿主為玩家,遊戲之外才會稱呼為宿主,估計潛在意思是,遊戲外你管著我,遊戲中可是系統管著你,這種分別孟凡進入好幾場遊戲後才自己體會出來的。

沒招的孟凡破罐子破摔,準備走到城牆邊去怪物大幹一場,大不了重來,想到這孟凡大步的走向了市政大廳第一層,想去看看城牆上的守軍,然後再了解一下敵人的實力,就算這一局完了,下一局再打就是,到時候就讓那獅鷲兵載著自己去城牆。

剛走進大廳第一層,就聽到系統提示響起:「玩家已就位,啟動玩家城主權限,玩家獲得流金城城主之位,加載城主模塊,加載完畢。無敵英雄3遊戲中玩家可以管理多座城堡,但主城永遠只有唯一一個,除非被敵人攻下,才能再次設置主城,主城會為玩家開啟統率屬性,統率屬性直接和玩家主城建設度掛鉤,建設度越高玩家統率越高,其他副城也能增加玩家統率值,但增加不多。」

孟凡老血噴出十丈遠,系統真是挖的一手好坑,你說你直接把領主模塊加載不就完了,非要讓玩家自己來到市政廳里才提示,市政廳就市政廳吧,你二層不行非要一層,好坑啊!

如果自己直接去了城牆,自己沒有這個城市的領主身份,那是不是所有兵種都不聽自己的話,不但不聽話以自己和那個獅鷲騎士交談的情況看,很可能會一刀殺了自己這個亂下命令的傢伙,不是可能是一定會的,反應過來的孟凡想到劍士對自己態度還有獅鷲的反應,再次一口老血噴出,系統我恨你。孟凡幽怨的像個小媳婦。。。。。

事已至此再抱怨也沒用,孟凡只好略過這個問題仔細觀看出現在自己面前的主城面板。

面板中有大量的城市信息、兵種信息、資源情況等。

城市是五級城市,擁有大量基礎建築,比如農田、風車、磨坊、市場等,兵種建築最高五級,能夠最高訓練五級兵種牧師。

兵種有農民、長槍兵、弓箭手、劍士、牧師這五種,而獅鷲這種生物只有野外建築獅鷲崖才有,要花費金幣才能招募到,如今流金城只二十頭的數量而且都分配給劍士當坐騎充當偵查兵種使用。

資源有:金幣15W,木頭40單位,石頭40單位,寶石三單位,糧食1300單位。

這些信息基本上遊戲裡面差不多,唯一讓孟凡留意的是農田,因為資源里有個糧食,這讓孟凡感覺到這個遊戲的惡意。

孟凡看了下農田發現城堡里足足有三十幾塊農田每個農田都配了一個農民家庭。農田沒什麼出奇的,但是魔法農田就稀奇了,這種魔法農田所種的糧食是十天一成熟,但要想做到一天一熟也不是不可能,唯一就是金幣,好奇怪的設定(死要錢的設計)。

另一個留意的是鐵匠鋪,這種鐵匠鋪比遊戲中的功能更強,可以做各種攻城武器和守城武器,想做武器同樣要錢。

最後一個是練金實驗室,這是製作各種藥水、首飾等練金物品的地方,還是一樣的死要錢設計也是沒誰了,沒錢就是城主也別想白拿任何一個東西。

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