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第十五章 敵人攻城了(2/2)

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以上這些戰鬥力孟凡都能清楚的看到,並可全完控制到,但要瞬間對每支部隊都控制到那就完全不可能了。

了解過這些詳細的信息後,獅鷲騎士在孟凡腦海提示到:「大人,敵人已經接近城牆。」

稱呼變了,而且語氣也變了,孟凡明顯的感覺到了前後的不同來,而且和獅鷲騎士第一次交談時明顯也有異樣,只不過自己當時並沒有想到什麼,而且自己現在細細思考了一下當時的情景,明顯極為不平常,就像一個設定好的情節,當時的問答好像都很正式,自己讓那個劍士帶自己去魔法塔的時候明顯不情願,這尼妹不會是即時的過場動畫吧,想到這裡孟凡感覺自己要吐血而亡,這絕比是過場,只不過讓自己破壞了,獅鷲騎士明顯報告完事件就會飛走,只不過讓自己叫停了,那個獅鷲騎士明顯是極不情願的,如果他飛走了,那麼自己肯定會直接下樓的,因為市政廳二層這麼高自己不會傻的跳下去,如果按正常套路展開那麼就是自己先拿到城主稱號,然後從資源里拿金幣去魔法塔買魔法,或是坐騎,只不過自己學魔法很上心,所以打斷了劇情讓自己從主動進入了被動,這明顯系統挖了一個坑,然後自己做了死。

這麼明顯自己都沒看出來,看樣子自己的智慧從星海世界裡高數值在進入無敵英雄世界時變成低數值,思維反應不但變慢了,很多事也一知半解,想到平常在現實中的自己,想想,系統以前也說過,新手試練的世界裡是有加成的,只不過要通關才會真正的給玩家,如果沒通關,這些加成是會收回的,而自己還死比的連玩兩種不同的遊戲,還是一個加成高智慧的,一個根本就沒有智慧屬性的,明顯是來這裡受孽的,尼妹的。

哦無敵英雄也不是沒有智慧屬性,只不過要到正式關卡才會顯示出來並能加成計算的,現在在這個新手試練的世界裡,自己的智慧屬性是存在,但沒有加成,本身自己有智慧術技能加了一點,但自己的基本屬性里可是有四點,那麼能使用的也是四點,加成的那一點不到正式關卡是不加成的,這麼想來就正常了。

昨天三個世界拳皇和守望智慧相同,看不出來,三國戰紀時智慧加成很高,自己當時可是超水平發揮,所以沒看出來不同,但今天一連兩個世界一個加成高,一個無加成還減了一點就感覺到不同了,看樣子以後玩這些遊戲要算著來,不然就一天只玩一個,玩多了自己要吃大虧的,唉自己的智商是硬傷啊!

孟凡搖搖頭,把思緒回到眼前戰場中來。

在孟凡發呆時,現在的主城面板中惡魔早已經進行了攻城,自己的屬下部隊完全處於被動防禦中,投石車和弩車都只處待命中,而自己的部隊完全就是一盤散沙。

心急火撩的下達多個命令,農民分出一部分去操作投石車和弩車另一部分向城下投下大量的滾石,又令劍士和槍兵頂上前去,把攻上城牆的敵人團團圍住不停分割,然後命令弓箭手一個個集火把城牆上敵兵全部殺掉,孟凡集中自己的注意力把城牆的優勢完全發揮了出來才勉強守住,投石車和弩車的發力終於把城牆上的敵軍清光,然後轉而對付城外的敵人,還好的是流金城只有大橋一個方向可以攻城,其他方向不擔心敵人,防禦方的優勢很大。而且敵人並沒有飛行兵種這讓孟凡安心了不少。

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