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56.新吉祥物:老蔫兒(2/2)

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提著油燈,牧蘇按照櫻華指示與黑暗迷霧中行走。

行出不遠,一道輪廓凸顯而出。

牧蘇一臉膩歪:「你再跟著我信不信我他娘neng……」

戛然而止,他想到這種威脅毫無意義。

「你願意跟就跟吧。」

心累的牧蘇不再管它,透明橋則為牧蘇科普眼珠惡靈的詳細介紹。

眼珠惡靈,因為早於副本前就在主世界被發現,不用遵循**之*這種古怪的起名規則。

它被當初的好事玩家稱為多目肉團,不過十幾分鐘前,眼珠惡靈來歷底細摸清後玩家們很快將它改名為苦難之眾。

兩個名字牧蘇看來不過半斤八兩,真正精闢的命名方式應該一看名字就知道什麼東西,比如「長著一堆大眼珠子的大肉糰子」。

簡單清晰明了上口,多好。

長著一堆大眼珠子的大肉糰子最先被發現是在濃霧後的望海角。它沒有攻擊性,移動緩慢,但噁心醜陋恐怖的外表使得大部分玩家遇到它會想到逃,逃不掉就反擊。

對它造成的很多傷害都能被癒合,包括鈍器擊打利器切割水淹火燒等。因為例子少不確定其他攻擊是否有用。

造成傷害會被同化是一名倒霉的玩家提供的。遊戲早期剛發售時玩家李妖鳳遇到了它,被它無休止糾纏,於是李妖鳳乾脆開始無休止的傷害,想看它能復原多久。

一陣時間後,慘劇發生。

在李妖鳳舉起石頭近距離擊打苦難之眾時,後者內部突然洞開,無數隻手從苦難之眾的身體裡伸出,將李妖鳳拉近內部,而後閉合。

他就這麼死了。

其他幾例接觸案例沒這個玩家那麼耿直,都是見傷勢會癒合就躲回惡靈進不去的小屋。

目前搜集到的資料是:癒合能力、不死、不懼火焰、一定量傷害後的同化。

有玩家根據這些資料進行推斷:苦難之眾是無數人血肉的集合體,它很痛苦,痛苦到需要傷害來緩解這種痛苦,並在最後同化掉嚴重傷害自己的人。而每隻眼珠或許就代表這隻苦難之眾同化了多少人。

苦難之眾也很可能並非純粹惡靈,而是與食屍鬼、墮落的村民一樣的惡靈類生物,與濃霧裡的存在截然不同。

畢竟目前為止,所有惡靈都畏懼火光,除了這隻苦難之眾。

「所以你想說別看它只是一隻,其實是一二三四五六七八……二百七十九個人?」

透明橋驚嘆於牧蘇數完眼睛的無聊程度,並作出回應:是的。

牧蘇步伐不停,只是放慢速度和苦難之眾並肩,上下打量幾眼,憐憫心發作說:「我看你除了長得醜一點性格啥還挺不錯的……被欺負慘了才還手……那我就叫你老蔫兒吧。」

透明橋:???

牧蘇見它態度平平,惱怒嚷道:「還不情願!跟你講不是每個傢伙都可以得到我的賜名的,上一個被我起外號……被我賜名的是……呃……」

牧蘇乾巴巴眨了兩下眼。

透明橋:小丑

「哦對,是小丑,我叫它……呃……」

牧蘇又乾巴巴眨了兩下眼。

透明橋:劉大腦袋

「我叫它劉大腦袋,那可是個很危險的傢伙。」牧蘇語氣漸漸不善,微眯起黑眸逼近苦難之眾說:「你覺得你比小丑還勇哦?」

當一個活物不會發表任何看法時,那麼你跟它說什麼都可以一廂情願認為它同意了或是拒絕了。

牧蘇就是這麼做的。

所以它現在叫老蔫兒。

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