第1131章 無敵是多麼多麼的寂寞(2/2)
「安惜,畢竟還是安惜,總是有那麼多奇奇怪怪的點子,總在我覺得他應該消停一下的時候,他就又來刷屏了,天天都能看到他的新聞,真是想不認識都挺難的。」
「真的厲害,真的服氣!安惜的導演功力絕對又上升了!好強的鏡頭把控力啊。」
「導演功力強,這個特效技術也太誇張了!這做的不是城市,而是一個世界,好細膩的畫風,這片子的中期設計和資產量!!!簡直是史無前例!!!我只想說,安惜,你特麼是真的有錢!」
中期設計和資產類是什麼?
簡單來說就是做3D動畫做一個場景道具會考慮到性價比,如果需要做一個巨複雜的結果只用幾秒咋辦?很多時候也還是會選擇去做,因為可以儲存起來以後循環利用嘛,這樣從某種程度上來說,就降低成本啦。
而在安惜收購之後的節奏特效工作室,因為做的項目很多,非常可怕的在短時間內就積累有了很多資產庫,包括特效資產庫。比如做一個火球鏡頭,有些工作室需要從零開始做,再讓一個人花一周時間測試,再一周細化。
但是……
像節奏特效這邊,資產庫一打開幾百種火球帶的資源,導演過來像選愛妃一樣挑一下,一點一個火球搭好,再花兩天調一調搞定就好,美滋滋,做的項目越多,累積就越多,簡直就是像金閃閃的寶具【王之財寶】一樣應有盡有。
即便如此,安惜製作《瘋狂動物城》一開始的預算也達到了2億美金,雖然最終並沒有花那麼多,但……
這也是真的有錢!
而這要是放在別的地方,別說2億了,就是給4億,6億都不一定能做出來。
當然,像迪士尼這樣的大型公司的資產庫肯定也是有過之而無不及的,所以這些累積,真的是非常珍貴的。無論是韓國還是中國,在動畫技術都有著很長的路要走。
像安惜這樣,不僅僅擁有著能夠製作出直接媲美好萊塢超級大製作的特效工作室,還能夠以極度細膩的心思講故事的人……
在亞洲,乃至全球都找不到另一個!
沒有人願意花這個錢,這個時間,這個成本,去冒那麼大的風險製作這樣的電影,一但虧了,那就是血本無歸,像安惜,雖然他很成功,但是在一開始的時候,在很多同行的眼裡,他根本就是個瘋子!
花這麼多的錢一旦打了水漂,這後果可沒有幾個人能扛得住的。
但是……
在他成功的邁出的第一步,開啟了成功的大門之後……
那差距就讓亞洲很多同行都看到了令人絕望的差距,動畫的資金成本是他們10倍以上,流程節約的時間也不知道是他們的多少倍,然後兩個乘起來,簡直想哭的衝動都有了。
最可怕的是,論講故事……
安日天,不服任何人!
這《瘋狂動物城》在很多動漫製作人的眼裡,不是什么小動物,簡直是天啟騎士、圓桌武士、耶穌基督、惡魔撒旦,真是以一擋十,直接團滅掉這幾年最強的所有動畫電影最引以為傲的技術部分,毀的連渣渣都不剩!
那種感覺就好像是各路武林高手拿著倚天劍屠龍刀、打狗棒,降龍十八掌、獨孤九劍、螺旋丸、龍破斬,結果被安惜好像就這麼隨手一丟的核彈一顆打下去全體團滅。
安惜這騷豬還特地在自己的SNS上更新了幾張圖,「唉~~~一個能打的都沒有,無敵是多麼多麼的寂寞~~~」
雖然……
他那幾張圖的實際內容是他拳打少時敬老院,腳踢北海IOI幼兒園的,但在這個時間點突然發出來,實際是什麼意思,就有些耐人尋味了。