第695章 完爆我前男友啊!(2/2)
無論如何,必須以原著為基準,不能只是掛著這麼一名字,而實際上除了名字以外,幾乎沒有什麼跟原著相同的東西。這樣的事情,中國的導演們幹的已經不少了。
既然選擇了以遊戲劇情改編成為電視劇,那麼就必須要建立在尊重原著的基礎上進行拍攝,否則別說粉絲看不下去,連安惜這個投資人都看不下去。
《古劍奇譚》是一部關於劍的作品,其中有愛有恨,有喜悅也有悲傷,有如詩如畫、清麗婉約的兒女情長,也有如山如海、氣勢磅礴的蒼生大義。
她代表了中國人關於劍的美麗夢想、代表了一場中國古代仙俠文化的盛宴、更代表了一個關於劍的東方傳奇。訴說的是中國五千年的仙俠文化、是所有中國人永恆不變的浪漫夢想,是只屬於中國的俠骨柔情。
其實安惜跟很多的遊戲玩家一樣,很抵制遊戲改編的電視劇,不因為別的,實在是怕了那些腦子裡都是大便一樣的中國導演,把原本一個唯美的故事,給改編得亂七八糟的。
大陸唯一從未被超越並且很可能永遠不會被超越的作品就是歷史題材了,所以作為投資,古劍奇譚顯然是一個非常好的選擇,相比起來,韓國和日本的古裝劇,比起中國其實都遜色許多。
但是很多古裝劇,特效不捨得花錢,最終把電視劇給做的不倫不類,五毛特效,並不是空穴來風。
而有了安惜的團隊加入,這一現狀也得到了根本性的改善,他手底下的養著整個工作室的人,可不能這樣浪費了,電視劇級別的特效製作的什麼的,簡直不要太輕鬆,又沒有電影要求的那麼宏大,那麼苛刻,製作出來的效果完爆國內其他的電視劇,那可是一點壓力都木有的。
近幾年國產雷劇不斷,造型劇情各種神獸,古裝劇的唯一賣點好像只剩「古裝」了,這著實十分可惜。但也這份可惜也成為了安惜賺錢的一個很好的契機,這要是沒那麼落後,還真不太好在這撈錢呢。
所以,一切盡在不言中。
國產劇除了《大秦帝國》、《新三國》、《楚漢傳奇》、《蘭陵王》這種(自稱是)基於歷史或歷史小說改編的作品,古裝劇的劇本來源基本只有三類了:金古武俠、言情小說、古風rpg。
國產古風rpg被瞄上了。其實《仙劍奇俠傳》算是很早的成功試水了。
但是仙劍一,卻成為了當時仙俠rpg的巔峰,在很長時間都沒有什麼電視劇能夠將其超越。但仙一對唐人實際上的意義是成也蕭何敗蕭何。成是自然,若不是趕上了好時候,唐人現在還什麼都不是。
敗的話就要看這幾年的後續了,唐人當年只是時機把握得好,還以為觀眾真吃這套,便放肆了起來,真以為劇情可以任他們隨便zuo、特效可以隨便糊弄、製作可以隨便湊合,一而再再而三地侮辱觀眾智商。
仙三還抓住個人民群眾看新鮮的尾巴,等到了軒轅劍,果然就徹底撲街了。
連帶著好像所有遊戲劇都被打上了「爛製作」、「神劇情」、「演員就那麼幾個」等等標籤,所以現在一旦要將遊戲改編電視劇,也是需要承擔很大的壓力的。
這並不是遊戲的劇情不好,遊戲本身的受歡迎程度就已經很好的證明了劇情的遊戲,渣的不是遊戲,而是改編遊戲的人。
所以為了這部電視劇,安惜也花了老長時間來打磨劇本,並且要求最終的拍攝效果,必須要與他的劇本保持高度一致,否則他隨時都有可能以法律形式來保證他的自己的權益。