第一百零四章 飛雷神之術續(2/2)
二代目火影千手扉間就是這個階段。
而四代目波風水門卻是在這個階段上更進一步。
四代之所以將飛雷神使用得出神入化,並不是因為這個術本身如何如何變態到犯規,而是得益於他遠超常人的神經反射速度。
單純的速度快並不是很強大的能力,這點千手扉間非常清楚,所以他在實戰中也只是將飛雷神之術用來當做殺手鐧,但是配合上超常人的神經反射速度這一條,那才是真正的變態。
他可以通過一定範圍內的大量術式進行密集的瞬間移動行為,眼花繚亂的移動使敵人只能被動挨打,這點二代目是做不到的。
也就是因為做到了比千手扉間更加了不起的成就,所以忍界公認的飛雷神之術,是二代開發,四代發揚光大的這個言論。
那麼超越常人的神經反射速度,對於飛雷神之術到底有什麼具體的好處呢?
這裡就不得不提到,發動飛雷神之術的條件了,你首先要有強壯到可以承受空間加速的身體,這點就像是普通人和太空人只見的差別一樣,將大部分人踢出了修煉門檻,其次你要有極強的計算能力,當然這只是修煉時才需要這種體質,當修煉成功後就能控制好空間壓力了。
這很好理解,你要計算出自己和作為錨點的飛雷神術式之間的空間距離和相應坐標,在有了這些基礎後,你才能通過特定的查克拉運行溝通錨點使用相應量的查克拉消耗,最終成功的達到瞬間移動的目的。
這途中你不能計算錯誤,一旦計算的數據錯了,那麼使用的查克拉量也會有偏差,最終造成的結果,輕則施術失敗自己將自己甩出老遠,重則出現事故,迷失在時空間忍術中,被空間壓力擠成齏粉。
而波風水門有了這種神經反射天賦,就能在極短的時間內完成這個計算步驟,並且在完成瞬間移動後,繼續以這個天賦在敵人反應過來前完成攻擊並再次進行轉移。
這就像是TX遊戲碰見了土豪,這裡面的化學反應能教平民玩家做人。
了解到了這裡,星燃狠狠的舒了一口氣,修煉這個忍術的條件太苛刻了,有空間天賦的人不一定身體素質過關,能承受空間壓力,就比如原劇情中的麻布衣,能用天送之術,但能承受那種簡單粗暴時空間忍術的人只有綱手和四代雷影艾,就連施術者自己都無法承受那種恐怖的空間壓力。
其次,就算你身體和空間感都達標,你還要夠聰明,不然計算個空間坐標都耗時良久,那你也無法將這個術用於戰鬥,最後就算這些你都達標了,沒有超快的反應速度,你傳送到了目的地,自己都還沒有反應過來場景的突然轉變,敵人就已經察覺到你的行蹤了,那就不是飛雷神術,而是千里送人頭術。
綜合以上種種,這種術就像是F1賽車,每一輛都是根據駕駛員量身定製的,不是一般人理解的那種超級跑車,誰都能發揮最大效率。
未完待續
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