主角的能力和由來(2/2)
召喚
拉斯瑪的祭司可以學習召喚亡靈戰士、法師和傀儡的儀式。與凡人不同的是,這些僕從將戰鬥到最後一刻,不需要睡眠、飲食或休息。若想與燃燒地獄平起平坐地鬥爭,這些僕從具有無法估計的價值。
詛咒
死靈法師可以學習飽含折磨的法術,並用它們來摧毀敵人的軀體與靈魂。無法反擊的敵人對付起來自然容易了很多。
戰場控制
你召喚的骷髏和傀儡僕從都將聽從你的命令。只要你下令,他們會毫不猶豫地撲向任何目標並將其摧毀。
鮮血魔法
死靈法師依靠精魂來操控戰場並摧毀敵人。他們也必須學會使用自己的血液來強化法術。想要讓那些最強大的法術發揮最大的潛力,需要的不僅是精魂而已。
暗黑中的死靈法師並不是一個單純的遠程法術輸出者,作為一名祭司,事實上他們精通近戰,骨甲能夠在他們身上覆蓋厚厚的甲冑抵禦傷害,而主技能法術鐮刀在經過某些裝備的加成之後更是非常犀利的魔法,如果非要形容的話,我倒是覺得他們更像是魔獸中的死亡騎士,而非術士。
在我的理解中,暗黑破壞神的世界觀更加殘酷黑暗,英雄們大多數時候需要單獨上路,事實上沒有任何一個職業懼怕近戰,遊戲的設計者讓他們更像是孤膽英雄,不同的職業只不過是技能不同,但是都是屠魔勇士,主角同樣被我賦予了這樣的特質,距離不是問題,如何靈活的運用所掌握技巧擊敗或是殺掉敵人才是魅力所在。