第三百二十三章 塞博空間(2/2)
他可以自由穿行在附近的虛擬場景中,那些打扮的怪模怪樣的年輕綠洲人,並不會發現宛如幽靈一樣行進的他。
這裡是綠洲的社區,現在,也是綠洲的時代。
就好像無數科幻作家預想的一樣,核聚變沒有到來,納米技術也沒有改變我們的日常,奇點還沒有出現,可是新興的完全潛行虛擬實境,走入了人類的世界。
神羅集團將「綠洲系統」推行到市面以來,它就逐漸如星火燎原一樣蔓延到全球每個領域。
在過去,任何一個流行事物也不可能以這樣的速度擴展自已。
可是現在是網際網路時代,整個世界的緊密聯繫在一起,人們觸手可及網絡另一端的不同世界。
綠洲是一個變革,也是一個偉大的創新。
而大巫喬治覺得自已很有幸,他是最早一批融入這個領域的黑客。
至少大半的傳統黑客,還無法習慣這種變化,而大巫喬治親臨於這個變更之中,他並沒有選擇如同傳統黑客一樣退出了數據這個大舞台,而是嘗試學習新技術和算法編程。
說起來綠洲推出之時,本來只是應用於遊戲領域的技術。
可是很快,人們就意識到它在處理數據的優異性能,進而將其推廣到其他領域。
神羅集團除了推廣綠洲系統,還向各大企業,以及政府單位提供一套辦公系統。
六年的時間裡,政府的運轉以自動化的中央計劃系統為基礎,決策運籌越來越依賴電腦程式,這些程序直接調用資料庫中的詳實數據,向國家更個層面的機構提供數據上的輔助、建議和諮詢,也就是說,就算是政府部門,在決策上越來越難以離開這些自動化系統了。
綠洲有著嚴格的防禦機制,或者說,它從一開始就杜絕了黑客介入的可能性。
畢竟,操縱綠洲系統,需要的是大腦,而不是鍵盤和滑鼠這些輸入設備,傳統的工具、手段在這裡發揮不了任何作用,新一代的黑客巫師,必須另闢蹊徑,重新摸索新的規則和秩序。
大巫喬治他們想出了另外一個辦法,那就藉助綠洲系統提供的意識加速算法,這是為了使數據運用更方便快捷的操作手段,因為光是利用介入視覺系統的信號來分辨情報,速度上會慢上很多。
綠洲的優點是直接與感官核心的神經系統聯接,信號的傳遞要快上很多,而且你所有的感官活動都可以被記錄下來,隨時進行回溯。
在這個層面下,人腦會發揮更大的效用,要知道人類平常的很多舉動,並不是通過思考來決策,而是直接由大腦繞過思考層面來活動。
綠洲系統最靈活的一方面,就是利用了這一點,使得很多操作在潛意識的主導下完成。
舉個例子,用手拿一件事物,通常對手來說,這個舉動包含一系列動作,包括手腕、手指、肢體的運動,但是在這裡,潛意識會直接完成這一過程,而省略多餘的舉動。
「拿」這個意識代替了身體活動,大腦在各方面得到了解放。