第二百三十九章 黃巾落幕(下)(2/2)
曹操自然也得知了張角隕落的消息,然而卻一直追了下來,進入【黃巾落幕】劇情之後,曹操所遭遇的黃巾勢力不在少數,不過這些大股、小股出現的黃巾勢力有怎是曹操騎眾的對手,在曹操天賦類一級輔助絕技----奔襲的加成下,其所帥騎兵簡直銳不可當,從常山郡南側直接犁了過去。
李東等初級武將和4階騎兵自然也跟著借了不少光,也將戰力發揮到了極致,面對洶湧撲來的黃巾勢力表現地非常犀利,為楊銳賺取了不少功勳值和積分值。
功勳值、積分值的迅猛增長表現在楊銳的人物面板上,他自然也留意到了,楊銳推測李東等人面臨的黃巾壓力一定不小,因此絲毫沒有停留,利用最後兩個多時辰「神行符篆」5倍速度效果,迅速趕到了常山郡中部地帶。
此時楊銳並不知道,他與曹操、李東等人方向恰好相向,距離最近的時候不過百餘里而已!只不過兩方人馬都不知情的情況下,卻是一錯而過。
「神行符篆」的效果結束,楊銳行進的速度頓時慢了下來,面對四處亂竄的黃巾勢力,楊銳甚至正常的馬速都跑步起來,只好將納戒之中的所有步卒都放了出來,一邊剿滅狂暴狀態的黃巾勢力,一邊向曲陽城的方向推進。
常山郡內的黃巾勢力一直不少,是最早爆發黃巾的地帶,也是黃巾活動最集中的區域,而且距離大漢核心地帶又很偏遠,未受到多少漢廷陣營勢力的削弱,所以楊銳一旦開始剿殺黃巾,其前行的速度便難以再快起來了!
甚至有好幾次都面臨著被黃巾包了餃子的危險,楊銳只得發動部卒拿下了周圍的某處黃巾領地作為基地,發揮弓箭手的優勢才將狂暴的黃巾阻擋住!
不過以楊銳所帶部卒的實力,雖然總是遭遇數倍的敵人,卻也談不上驚險,倒是楊銳的功勳值和積分值兩項一直在不斷飆升著,大半日下來很快便突破了480萬點大關!按照這樣的增長速度下去,為期三日的【黃巾落幕】劇情之後,楊銳的功勳和積分很可能會突破500萬點!
算算日程,既然已經趕不上到達曲陽城,楊銳便也不追求速度了,索性安心刷起黃巾士卒來,把握最後的機會以賺取功勳值和積分值。
由於其他玩家受制於兵力和統帥兩方面的因素,黃巾起義劇情中賺取的任務功勳值和積分值被楊銳遠遠地拋下了!以暫列排名第二名「龍魂」為例,其功勳值和積分值才堪堪達到50萬,幾乎只相當於楊銳的十分之一而已!
因此,楊銳在功勳值、積分值排行榜中榜首的位置已經不可動搖,楊銳目前要做的只是儘量多的賺取功勳和積分,以用作兌換物品、復活士卒之用。
為了提高刷黃巾的效率,楊銳幾乎每到一地就先拿下一處領地作為據點,利用弓箭手的遠程優勢消滅四周聚攏而來的黃巾士卒,或者打開一兩門,讓步卒也參與其中!等到周圍黃巾勢力清理個差不多,楊銳便前移到下一區域,再次拿下一處據點領地,如此反覆。
有著黃巾狂暴狀態主動攻擊特性的幫助,楊銳連誘敵的過程都省略了,效率自然是不低!等到三日【黃巾落幕】劇情結束,楊銳的功勳值和積分值已經雙雙達到了510多萬點!
「系統公告:黃巾起義劇情主體部分結束!
經過一系列的鬥爭,漢廷陣營勢力最終成功鎮壓黃巾陣營反叛勢力。同時剩餘的黃巾殘餘勢力仍將以反叛陣營形式存在下去,直到力量被耗盡為止。
系統將進行為期3個遊戲日的結算,3日後將對兩大陣營表現卓著的玩家進行獎勵。玩家在黃巾起義劇情中所獲得功勳值、積分值以及各戰役劇情任務鑑證等,將在接下來3個遊戲月內有效,請玩家在有效期內合理使用功勳值、積分值以及劇情任務鑑證等。
系統將於5個遊戲日後午時整進行更新,更新時間為現實時間3日,更新期間遊戲時間停滯。請玩家於劇情主體結束後3日內進行傳送,並及時處理各類事宜,系統更新之前玩家需要提前下線,以免造成不必要的損失......」
楊銳剛剛剿滅一撥黃巾勢力,還未能走出常山郡境內,黃巾起義劇情結束的系統公告已經傳來,並且連續公告3遍!黃巾起義劇情結束了!
雖然有些意猶未盡,楊銳還是當即選擇了劇情傳送,回到了大山鎮領地之內。同時,跟隨在曹操身邊的李東等初級武將以及所有的4階騎兵,都隨著楊銳的傳送而回到了大山鎮領地內。
楊銳原以為,在黃巾狂暴的最後階段,李東等人或許會有不小損失的,如今看到李東等初級武將都毫髮無損,4階騎兵也未折損多少,楊銳這才放心下來!