第一千四百二十八章 隱匿蹤跡(2/2)
既然不進行隱匿蹤跡會有全文明區域系統公告,楊銳稍稍停頓之後便選擇了隱匿蹤跡,主要還是楊銳想要驗證一下自己的想法。
楊銳選擇隱匿蹤跡之後,果然系統並沒有對楊銳的活動表現進行任何公告之類,即使印度文明區域也沒有刷出相關系統信息來。
計算一下時間,並觀察了一下周圍守軍分布的情況,楊銳判斷在距離系統集中信息通報時間內,還能夠再殺夠2000點積分值,於是在選擇進行隱藏之後不久便再次投入到了殺戮之中。
印度文明區域的技能形式傾向於神秘術,有著運用共鳴的能力卻並非召喚力量系,而是基於自身修習程度的力量爆發,簡單總結起來就是法術。
而對於普通士卒階層的人物而言,特別是面對楊銳及其分身這樣對手的時候,城池守軍根本就很少有機會發揮其具備文明特點的技能。
「系統提示:恭喜玩家烈陽獲得非己文明區域大逃殺積分值1000點,是否選擇隱匿蹤跡……」
楊銳把握著時間,在系統集中通報的一刻鐘時間到來之前,楊銳第三次獲得了1000點活動積分值,並且這一次楊銳再次選擇了隱匿蹤跡,並切實找到一處角落老實呆著了。
「……」
「系統信息:印度文明區域玩家代號古嘉德闖入東羅馬之火雞國文明區域,大逃殺進行中,當前殺敵數量226,坐標/0190……」
「……」
一刻鐘時間到來,大堆的系統信息通報集中噴涌而出,而印度文明區域古嘉德的信息再次被系統特意加粗、加紅,醒目異常。
如此情形應該是由於古嘉德的殺敵數量決定的,楊銳注意到其他還有一部分玩家信息被系統特別對待,而且其中有著不少都是楊銳所熟悉的,也是在遊戲內置論壇聲名傳播較廣的。
而楊銳的編號等參與活動情況卻是始終沒有出現在系統信息當中,而此時楊銳已經獲得了3000點活動積分值,這也印證了楊銳對規則的理解和判斷。
原來非己文明大逃殺活動應該是這麼玩的!楊銳頓時感覺把握住了活動最為關鍵的規則。
從楊銳傳送到城牆上開始,一直到系統信息集中通報的一刻鐘時間過去,其實楊銳一直都在進行著活動的探索,而且所處的區域印度文明守軍密度也不大。
領悟到活動關鍵所在之後,楊銳及其分身向著人群更為密集的區域殺去,看起來像是守軍營地集中區域。
「嗤!嗤!嗤……」
「殺啊!」
「喝!」
「……」
楊銳及其分身甚至在對手很是集中的區域開始明目張胆地獵殺,保持著快速擊殺對手並獲取活動積分值的節奏。
只是在關鍵事件節點之時,楊銳會選擇一下隱匿蹤跡,從而避開系統對其進行信息通報,這也鑄就了楊銳一直在高效參與活動,信息卻是從未被系統通報的局面。