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第八百七十一章 迂迴包抄(2/2)

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同時玩家隊伍的有點也十分明顯,如果能夠通過正確的方式調動玩家的潛力。很多時候等同實力之下,玩家很可能會爆發出更強的戰力來。

就比如高大玩家與矮胖玩家所提到的獎勵措施,對於大部分玩家而言。應該都具有很強的吸引力。

當然玩家當中也有特殊一些的存在,就比如這批玩家當中就有不少龍魂的玩家,他們通常都是一副不苟言笑的姿態,如果不是一些典型的玩家特徵,將他們說成是npc恐怕也有人會相信。

而這一撥10萬名「騎兵隊伍」當中,有接近一半都是龍魂的人,他們之中仍舊有接近三分之一是真正轉職為騎兵士卒的,相比其他僅僅學習了騎乘之術的玩家而言,其馬背戰鬥力自然不可同日而語。

不管如何。這10萬名偽騎兵所具備的機動性和階位層次,無論在玩家群體當中。還是放在所有諸侯npc當中,都是不可忽視的強大戰力。

即使其中僅僅掌握了騎乘之術的偽騎兵們。他們的階位也都達到了5階以上,個人裝備方面更是各大玩家組織優先武裝起來的,追溯*龍魂等玩家組織老大們在挑選這部分人員方面還是非常認真的。

若非如此的話,掌握了騎乘之術的玩家其實多了去了,馬匹的價格雖然居高不下,普通的馬匹價格都在1000銀幣至2000銀幣之間,但是以各大玩家組織的財力,還是足夠承擔起購買更多馬匹的,留給各大玩家組織的選擇其實還有很多。

說起來,其實大型玩家組織內部激勵制度非常細緻,同樣是初級武將或者同樣是5階士卒實力的存在,還要按照對玩家組織的大小排定順序進行武裝,實力相差不多的情況下,貢獻度靠前的肯定會得到更多的照顧。

這是身在玩家組織的優勢,只要付出足夠的努力,相比獨行俠玩家而言他們能夠得到更多的發展機會,而失去的也只是活動受到一定的限制而已。

在經過了沛國境內的追殺之後,追溯*龍魂等玩家組織老大們便很快著手揀選出了這一批10萬名實力硬、素質高的「騎兵」玩家,意圖便是要利用其機動性阻斷呂布殘軍的後路!

此時距離龍魂等玩家大軍追擊呂布、曹操潰兵已經有一日時間,此間過程玩家大軍完全便是一路碾壓的勢頭,氣勢如虹、勢不可擋,幾乎將剩餘的4萬多呂布大軍再次抹去了一半左右數量。

同時玩家大軍在從主戰場到相縣縣城之間的途中,還連帶著收拾了四五萬名曹操潰軍。

曹操本來撤退得較早,組織撤退也很有序,然而仍然避免不了一些實力較低的部眾士卒落在了後面,最終成為了龍魂等大型組織玩家賺取劇情完成度的工具!

這一數字甚至超過了呂布潰軍的總量!並非曹操部眾就比呂布部眾更加不耐打,實則是由於曹操剩餘部眾基數更大,與玩家部眾接觸面更廣所致。

而且這樣的結果也與曹操的布置有很大關係,曹操損失的四五萬名士卒實力普遍較低,是曹操所能夠接受的。

追溯*龍魂等玩家組織老大乘勝追擊,想要藉助所選10萬騎兵玩家的機動性,包抄迂迴一舉攔下呂布,然而真正等其埋伏在必經之路,呂布最終經過的時候,雙方對戰的情形卻是又出乎了追溯*龍魂等玩家組織老大的算計。

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