第一千六百零四章 兌現秘忍(2/2)
另一個楊銳則是想要將空靈秘忍這種具備探查能力的部眾士卒兌現到現實當中,發揮其忍術的隱藏特點,以獲取更多實用的信息。
不過在此之前楊銳要做好兩個方面內容的確認和嘗試,一方面是部眾士卒兌換的條件,另一方面是空靈秘忍的忍術是否是靈魂類技能,兌現到現實世界之後還能否發揮作用。
議事當中楊銳與幾人當即叫來了兩名空靈秘忍士卒,查看了其兌換現實條件,並大概推測了其忍術可能的性質。
拋開其他客觀條件不談,遊戲內人物想要兌換到現實世界當中,一般需要具備兩個條件,忠誠度方面要達到100%滿值,而人物本身也具備兌換到現實世界的意願。
本身御宿勘兵衛對楊銳的忠誠度就是100%,其部眾士卒要達到這兩個條件並不困難,而楊銳查看其屬性面板兌換條件的結果,則是比之歷史名士/歷史名將要低了不少:
「兌現npc人物小山郎至現實世界的條件:
人物小山郎忠誠度達到100%......
2.花費10萬金幣,兌現開始將自動扣除。
3.取得npc人物小山郎的同意......
4.現實中需要準備一台空置遊戲倉,以及280個遊戲日所需營養液,並處於接通狀態。(不同人物對營養液需求量不盡相同。)
5.兌現人物的280個遊戲日期間。無論是遊戲中還是現實中都不得受到環境因素影響,否則可能會產生難以預知的後果......」
楊銳看過其中一名空靈秘忍士卒的兌現條件,發現與歷史名士/歷史名將兌換條件區別較大,成本方面下降了很多,而且也不再需要魂石。
只不過同時也沒有了人物屬性在兌換當中不受到影響的表述,正是應了楊銳對空靈秘忍忍術是否能夠兌現的猜測。
對於這方面的判斷,楊銳倒是有著一些把握的,空靈秘忍屬於專屬特殊兵種,而忍術是其作為特殊兵種的技能,同階位比之普通兵種要強悍很多,恰好與靈魂類技能的特徵相似。
經過商議之後,楊銳當即決定先兌現10名空靈秘忍嘗試一下,若是能夠將其忍術技能帶入到現實當中,便繼續兌換,若是無法帶入便再想其他辦法。
至於兌換所需的280個遊戲日時間,倒是應該不是什麼大問題,世界公告當中已經說得很明白,原力大潮發生前後便會對各個世界層面產生干擾,遊戲時間時間可能很快就會被壓縮,而與現實世界時間產生明顯差別。
這種效果應該就像此前時間比例的調整,或者與劇情急速推進更加相似,正是快速兌現遊戲世界人物的最佳時機。