第九百二十九章 帥渠博弈(1/2)
「將」渠道有著高順、于禁二人,面對12尊各個實力層次的將俑,並沒有任何問題。
而楊銳選擇「帥」渠道一側,便是憑藉著身邊有程昱這名一級歷史名士,楊銳也想要見識一下「帥」渠道之內帥俑的手段。
與程昱一同進入「帥」渠道之後,映入楊銳眼帘的同樣有一處高台,不過高台之上卻是並沒有大大小小的俑,而是總計十二盤棋局,看起來如象棋棋局一般。
不過從棋盤之上棋子的數量和棋盤格式來看,這些棋局與象棋又有著不小的區別,每一盤棋局之上都有12枚棋子,其中六白六黑各占一半。
仔細看去,12盤棋局當中各盤上的盤面都有不同,黑白雙方各自所處的形勢也是各不相同,雖然楊銳並不確定具體的對弈規矩,不過稍稍查看之後已是發現,各個盤面的形勢應付起來難度是不同的。
而就在楊銳端詳第一個棋盤的時候,其眼前已是猛然越出了一副情景,楊銳的眼前哪裡還有什麼棋局,早已經來到了一處戰場之上,其身邊身著白甲的兵俑6人,對面則是身著黑甲的兵俑6人。
楊銳雖然很是清楚自己已經陷入到了棋局當中,但是嘗試了一下卻是已經無法退出這一情景了,不用多想這是要楊銳指揮與另一方對戰了,於是便將注意力集中到了己方和對方的兵俑身上。
無論黑甲兵俑還是白甲兵俑,從身形和武器上來看雙方都是相差無幾的,只不過雙方當中的兵種都是由數種組成的,其中最明顯的便是手中兵器的區別,刀槍劍戟幾乎都各不相同。
當然另外一個區別便是代表陣營的顏色而已,楊銳嘗試著控制己方的白甲兵俑活動一下。卻是並沒有發現任何有效的途徑。
「系統提示:尊敬的玩家烈陽,您已經觸發帥渠道棋盤對弈,在1min準備時間結束後。請控制己方白甲兵俑戰勝對方黑甲兵俑,獲取相應通關信物……」
系統提示姍姍來遲。楊銳發現已經能夠控制己方的6名白甲兵俑進行活動。
而這種控制就像通常他控制正常的部眾士卒一般靈活,甚至都不需要語言和手勢,僅僅需要一個確定一個想法,便可以通過精神渠道傳遞給白甲兵俑了。
準備時間的1min之內,楊銳控制著6名白甲兵俑來回走動並模擬進行攻擊、防禦,最初的時候楊銳還有些生疏,不過這種控制卻是並不難上手,很快楊銳已經可以通過精神渠道對白甲兵俑進行嫻熟地掌控了。
不僅僅是控制。楊銳還基本掌握了6名白甲兵俑各自的兵種特點,幾乎與正常士卒各兵種並沒有多大區別,兵俑實力則以3階、4階士卒和初級、中級武將無主。
如此一來,等1min準備時間一過,楊銳早已經指揮6名白甲兵俑撲向了對方。而當他本人也要撲上前去的時候,卻是發現根本無法做到這一點。
原來這就是「帥」的方式,很大程度上是考驗通關者的指揮能力,當然了楊銳猜測還可以通過輔助絕技對己方兵俑進行加成之類,這一點上讓程昱出手一次便可以詳細了解了。
足足12盤棋局當中,正如楊銳所猜測的。棋局的難度自左而右是由易而難進行排列的,楊銳上手的這盤棋局是12盤棋局當中最為簡單的一局。
對方黑甲兵俑幾乎猶如一盤散沙一般,各自為戰的情況下很快便敗了下去。第一盤博弈很快便結束了,楊銳憑藉著對兵種之間基本屬性的了解,利用配合和相剋關係輕鬆戰勝了對方。
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