第八百五十九章 奇巧操作(2/2)
除非是事先對2小時之後可能發生的情況做出預判,然後才能夠及時登錄遊戲起到作用,這樣的機會幾乎是不可捕捉的。
然而追溯*龍魂等玩家組織老大們卻是的確想出了應對辦法,之前將眾多玩家分散成百人左右的大隊。以及十人左右的小隊也是為了使用這一方法。
具體的做法便是輪流登錄!楊銳首次聽到追溯*龍魂相關解釋時,一時間甚至也是沒有完全理解,之後才慢慢想通了這個方法的可行之處。
首先是負責整體聯繫的玩家。他們每隔特定時間進行波浪式輪流執勤,這個特定時間便是上線保護的10min鍾減去2min,剩下的2min用於現實的溝通。
若是前一名玩家上線之後未發現周圍存在異常情況,便於登錄之後的8min後強行下線,並通報相關情況給執勤組人員以及下一名即將上線的玩家。
而若是執勤玩家登錄之後發現異常情況,那不必說了,肯定是立即強行下線通告相關情況,使消息通過執勤小組的現實途徑傳播出去,以便於玩家群體大範圍登錄處理相關情況。或者乾脆選擇離線避讓一些危急情況。
按照追溯*龍湖的說法,執勤小組規模也不必十分龐大。大約能夠保證數千人一個執勤人員便可以基本完成相關上下線偵查操作,也就是幾十個大隊或者說上百個小隊選取一名執勤人員。
這也是追溯*龍魂等大型玩家組織老大們將數十萬玩家分作大隊、小隊的原因。大隊、小隊之間看起來散亂一團,實際上每一個隊伍都是有編號的,特定編號段的大隊、小隊在遊戲世界當中也處於緊鄰的位置。
如此才能夠保證偵查小組能夠覆蓋足夠大的區域範圍,也能夠方便處理局部地域可能出現的問題,便於調度等等。
至於玩家大隊、小隊的具體編制,則考慮到了所隸屬的玩家組織,以及玩家的現實關係等等諸多因素。
追溯*龍魂等玩家老大甚至認為,一套執勤組或者並不能滿足所有的上下線偵查,因而還設定了備用的執勤組。
如此系統的組織,對於一般的玩家組織而言顯然是做不到的,也唯有像龍魂、鐵血、星耀、cu聯盟、龍翼、玫瑰、狼牙、夏邦等特定背景的大型玩家組織才有實力這麼做,顯示了這些大型玩家組織超凡的實力!
楊銳同樣作為一名玩家,若是追溯*龍魂等人不主動提起的情況下,其實根本也難以想到會存在這樣的辦法,一些玩家能夠利用的智慧已經漸漸被楊銳忽略掉了……
玩家大軍已經布置妥當,正當曹操、呂布兩方還在迷茫、等得不耐煩的時候,楊銳已是置放出了5萬騎兵部眾,直奔曹、呂雙方的營地而去。
楊銳也準備以曹操之前剛剛用過的手段,嘗試著首先誘惑一下曹、呂二軍來攻。