第一千一百零七章 強制國戰(2/2)
「三國文明區域vs倭國文明區域程序性國戰活動規則:
1.三國文明區域vs倭國文明區域程序性國戰活動中,活動發生地域以及相關兩大文明區域所有傳送功能失效。
2.陣營設定:三國文明區域vs倭國文明區域程序性國戰活動設定三國陣營、倭國陣營,兩大文明區域玩家能且僅能加入己方文明陣營。
3.活動文明陣營選擇地點在各系統縣城縣尉府或者玩家自身領地的議政室。玩家需在系統活動正式開始之前30個遊戲日內選定陣營。
4.功勳值設定:本次程序性國戰活動中,凡報名參與並具備資格者,首先獲得活動功勳值100點。
消滅敵對文明陣營人員、攻占敵對文明陣營領地(詳見後國戰領地攻占條款)以及完成相應的文明陣營任務都可獲得功勳,具體功勳獲得情況以難易程度判定。
消滅1名1階兵1點功勳,2階兵2點功勳,3階兵4點功勳,4階兵8點功勳,以此類推,特殊兵種視為高一階兵種對待。
消滅武將設定相同,初級武將1000功勳,中級武將2000功勳,高級武將4000功勳,三流歷史名將8000功勳,並以此類推。
領地方面,每攻占低級村莊獲得1000功勳,被攻占領地等級每提升1級,功勳以2的指數倍遞增。
擊殺本文明玩家或者攻占本文明領地,參照以上數據進行雙倍扣功勳懲罰!
功勳值可用作官職系統,或者兌換相應物品和獎勵,兌換所花費功勳值請玩家自行探索。
5.積分值設定:積分值獲得途徑與功勳相同,參照功勳獲得辦法計算,但是積分值正常情況下不倒扣,特殊劇情和任務若有特別設定,則另外進行計算。
積分值可以兌換相應物品和獎勵,以及復活所損失的將領和士卒,每名將領或士卒限制復活2次,兌換所花費積分值請玩家自行探索。
6.活動將開放功勳值排名、積分值排名,國戰活動結束之後,兩大文明陣營功勳值和積分值兩大榜單將獲得相應的獎勵,功勳值排行榜兩大文明各獎勵50名,積分值排行榜則獎勵兩大文明總排名的前100名。
7.活動進行期間,玩家遊戲內所有即時聯繫方式中斷,信息只能通過馬匹、船隻、信件等正常方式傳遞……
8.活動進行期間,npc或者玩家死亡後現實時間12小時內無法復活。
9.復活需要在本文明區域或者個人領地範圍之內進行……」
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