第一千二百零八章 藏富於民(2/2)
最後楊銳會拿到一個所需東海幣總數,再由各級官府層層下發下去,之後將兌換得到遊戲幣再帶回來,完成遊戲幣與東海幣的兌換。
兌換東海幣排隊的問題迅速得到解決,各級官府部門也迅速運作,統計著各地需要兌換東海幣的數量。
東海幣兌換需求量的統計是以縣為單位進行的,不到兩個遊戲日時間,已經陸續有一些縣將統計結果報了上來,多是一些轄地範圍較小,人口較少的縣域。
饒是如此,這些縣報上來的兌換數字也是十分可觀的,每個小縣幾乎都不低於二三百萬金幣的兌換需求,多一點的甚至超過了五六百萬金幣,何況這還是規模、人口都較小的縣域。
如果其他縣域的情況也像前面這幾個縣城一般,那麼最終東海幣的兌換需求將是一個超大的數字,也將遠遠出乎楊銳的意料。
稍稍考慮之後,楊銳便立即動手再次抵押2000萬金幣,選擇發行了同等數量的東海金幣,以滿足最初幾個縣城對東海幣的需求。
不管遊戲幣與東海幣的兌換比例如何變化,遊戲幣作為發行東海幣的抵押物,需要抵押的比例數量是不會發生變化的,一直都是1:1抵押、發行的關係。
而本次楊銳放開所轄之地npc領民東海幣兌換,兌換比例也鎖定在了1.1000:1不變。也就是說不管市場上兌換比例如何變化,楊銳一直維持著這一恆定比例,以保證npc領民的財富不貶值。
就算以恆定比例進行兌換,除去發行的手續費用之外,楊銳也是有著不小收益的,同時領民npc將東海幣拿到手中的一瞬間,其實也已經增值不少。
楊銳唯獨需要保持的便是資金回籠速度,各縣兌換東海幣的規模一直延續了洶湧的趨勢,越到後面各縣縣域和人口規模越大,所要兌換的東海幣數量也越多。
等到第三個遊戲日結束的時候,已經有幾個縣域東海幣需求超過了1000萬金幣,平均下來也有六七百萬金幣的樣子,若是前面縣城的資金無法回流,楊銳手頭的資金已經開始面臨考驗。
此時楊銳的資金總量早已經超過了一億四五千萬金幣,而楊銳三州轄地的縣域數量則達到了近180個之多,以楊銳的資金數量作為抵押發行東海幣的情況下,恐怕不能保證總需求的十之二三。
好在第四個遊戲日的時候,最初兌換東海幣的幾個縣域已經開始有遊戲幣的回流,保證了楊銳凍結並發行遊戲幣的進行,形成良性循環之後,也保證了楊銳資金鍊沒有斷裂。
遊戲幣資金回流,爾後楊銳再凍結髮行東海幣,如此一直持續了10來個遊戲日,終於所有郡縣的兌換需求都得到滿足。
期間前前後後楊銳總計凍15億遊戲金幣,發行同等數量東海幣的同時,向各郡縣兌換14億8000多萬東海金幣!
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