第一千二百二十四章 技術移民(2/2)
如此較為周密的考慮之下,作坊式產業群推進位度發布之後,首批所涉及到的4類10個作坊聚集區進展竟然都十分有序,各地工匠響應數量也是不少,各郡縣官府運作也較為有序。
雖然難免存在著一些個小問題,也都是一些不需要楊銳出手便可以解決的事情,順利程度再次出乎了楊銳的意料。
而且不在4類10個作坊聚集區範圍之內的其他行業,也有郡縣響應號召,試探性地提出來要建立相應作坊聚集區的,楊銳都令其各自準備,等待挑選之後再行決定是否建立。
唯獨鼓勵從轄地之外引入工匠的相關措施傳播出去需要一定時間,一時之間也並未有商盟成員或者其他勢力、個人為楊銳推薦工匠。
當然了,這其中有一個領悟、觀望的過程,尤其是對於新生事物更是如此,而且楊銳最近實行了一系列的舉措,都讓人有些應接不暇了。
同時也不排除有勢力或者個人具備推薦一些工匠的能力,卻是因為工匠水平太過一般而認為有些拿不出手的。
作坊式產業群推進位度當中雖然對各個層次的工匠都做了對應的獎勵制度,其所凸顯的還是專家級、大師級以上層次的工匠,試想此類工匠在整個三國文明區域又會有多少呢。
其實不僅僅是高層次匠人,即使是普通層次之人,想要勸說其前往一個陌生的地方過活,也是需要一個過程的,或許這也是一時之間不曾有人推薦轄地之外匠人的最主要原因。
果然,自作坊式產業群推進位度在三州各地官府發布兩三個遊戲日時間之後,這才陸續有商盟內部成員或者其他各方勢力、個人,開始向楊銳領地之內推薦匠人了,甚至還有匠人得到消息之後跑來毛遂自薦的。
開始的時候被推薦或者自薦而來的匠人還比較少,從幾十人到百十人的規模不等,再次過去三四個遊戲日之後,匠人的規模卻是迎來了爆發期。
作坊式產業群推進位度發布第七個遊戲日,前來楊銳三州轄地的匠人數量首次單日突破千人;而當第八個遊戲日到來之時,這個數量卻是一下翻了兩番不止!
接下來的時日內,幾乎每天前來的匠人數量都在爆炸式增長,半個遊戲月時間過去的時候,單日工匠來投數量已經突破了五位數,並且仍有穩步上升的趨勢。
楊銳自然樂得看到這種情形,這些慕名前來或者被人勸說而來的匠人可都是技術型人才,是除去歷史人物之外的決定性力量,一下得到這麼多數量,楊銳都快笑得合不攏嘴了。
而這些外來匠人的待遇與本土匠人並沒有區別,楊銳所給出的一系列待遇也讓外來匠人們非常意外和滿意。
匠人們的反響又陸續傳播了出去,並促使著這股技術移民浪潮更加洶湧。
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