第一千二百二十一章 作坊規劃(2/2)
東海幣升值可能會帶來的負面效應,陳曉楠也曾經做過分析,若是放於現實當中的情況下,會直接影響外貿出口之類,甚至造成通貨方面的隱患。
不過在遊戲當中,此時除去東海幣之外並沒有其他儲備貨幣,也不存在地域之間貿易貨幣的區別,因而東海幣升值會造成的影響很小。
可以說,楊銳的目的便是要建立「糧食——東海幣」的米金商業體系,東海幣越堅挺,也多半代表了楊銳對貿易的控制力。
面對孫乾的細心,楊銳只是表示已經做過慎重考慮,讓其放心下來,而無法給他做更深層面的解釋,總不能再去講經濟學之類吧,何況楊銳也是門外漢。
由於系統的限制玩家與npc人物溝通受到了很大限制,其實楊銳已經想得很清楚,能夠加強溝通的最佳方式便是將npc人物兌換到現實當中!
就像貂蟬一樣,真正來到現實世界體驗過了,接受其一些東西來才會通暢起來。
楊銳也正有大範圍兌現npc人物的打算,前次系統調整的時候已經提示過,將來要兌現npc人物的代價可能會增大,何況東海幣發行之後又有著一個大實惠可以利用呢。
最遲是在三國文明vs倭國文明國戰結束之前,楊銳準備將身邊達到條件的npc歷史人物,像焦文之類的技術人才,以及最初跟隨自己的王海、祁正等班底,在條件合適的情況下,大規模兌換到現實世界一次。
為此楊銳需要準備的事情也還有不少,一方面是現實當中安置的問題,另一方面則是遊戲內人物溝通的問題。
現實當中,楊銳將npc們兌換出來,首先需要安置下來,衣食住行各個方麵條件要全部具備,兌換以及登陸遊戲的遊戲艙、營養液也是必備。
再者,npc人物們兌換到現實當中的適應、疏導、各種規矩等,楊銳也要提前考慮好。
另外一個方面便是遊戲內npc人物自身的準備,首先要達到兌現所需要的忠誠度等條件,其次也要被兌現的npc人物自願才可以。
其實楊銳想要批量兌現npc人物還存在著最大的一個問題——兌現的過程是需要時間的,貂蟬的兌現過程已經提供了原型。
當初貂蟬兌現之時,整個過程就猶如現實當中正常的孕育一般,十月懷胎之後方有結果,只不過將懷胎的地點放在了遊戲艙內罷了。
如此一來,就必須儘可能地留下一部分npc人物來守護領地,除非是楊銳想要放棄此時來之不易的攻伐、建設成果了。
這要放在之前現實時間與遊戲時間比例之下還好,關鍵是此時二者時間已經同步,npc人物要兌現,真是要10個月時間!
「公佑,此時商盟已然正常運轉,內部交易會需要大量的商品充實;再者,吾欲將大漢商品貨賣至倭國地域,以此擄取對方財貨,亦需要一些個特色產品。
因而吾欲與公佑商量一下產業拓展之事,諸如大山城酒水作坊,雖此時規模尚小,拓展之後便可以作為各行業示範……」
楊銳暫時拋下兌現npc之事,轉而說起了作坊規劃的事宜。
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