第八十章 再來(2/2)
最清楚這一點的,自然是黑斯廷斯。這也是他在機甲方面如此縱然乃至慫恿的主要原因。
因為瑪格麗特被模擬網絡里一個叫sm01314的傢伙欺負,他不知道費了多少口舌才安慰下自己這個最寶貝的外孫女,也不知道想了多少辦法,找了多少高手,用了多少常人難以接觸的高科技手段和訓練儀器,才讓她的機甲水平,提升到現在這種程度。
這一次,派瑪格麗特到瑪爾斯自由港來,這裡的民間機甲流派對瑪格麗特的吸引力,也是最主要的因素之一。
可誰成想,瑪格麗特人還沒到,包括排名第二的破山流在內的數十個頂級機甲流派連宗主帶機士,都被胖子一個不少地送到了不知什麼地方。要不是程志軒最終還是找了號稱瑪爾斯第一戰神的絕殺流宗主基爾伯恩來做指導,瑪格麗特絕對會拿把槍頂在胖子頭上,讓這傢伙把人給交出來!
可是現在,瑪格麗特已經忍不住了。
因為,她看見無所事事的胖子,竟然搬了一套遊戲模擬艙到他的房間裡。
一個機甲高手,還會選擇什麼遊戲?
喜歡在家裡只穿一套內衣褲的瑪格麗特,心慌意亂地在房間裡轉來轉去。修長的美腿,挺翹的雙乳,宛若一個輕盈的姓感精靈
遊戲艙她也有,問題是,那胖子在遊戲裡的id,究竟叫什麼?!
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《決勝千里》是斐揚共和國開發於一百二十年前的大型擬真遊戲。最初是由一個不出名的遊戲團隊開發的。這個遊戲,和傳統的擬真遊戲,有很大的區別。他們第一次,將推演系統和遊戲,結合了起來,為軍事迷玩家,設計了一個大顯身手的舞台。
遊戲早期簡單而粗糙。許多方面都還不完善,最初的玩家,也只是一些普通的軍事愛好者。可隨著這款創意極好的遊戲口碑,在軍事論壇中傳開,越來越多的玩家,進入了這個世界。到後來,不僅僅是普通玩家在這裡實現自己對於軍事指揮的奇思妙想,就連一些基層指揮官和軍校學員,也參與了進來,紛紛在遊戲中一展身手。
很快,斐揚共和[***]方,就發現了這個遊戲的益處。
一家有軍方背景的企業,成功的對這款遊戲進行了收購。收購之後,隨著更專業的團隊,更龐大的資金湧入,這款遊戲,開始了它一百多年長盛不衰的發展歷程。
從最初只有幾個簡單的地圖,到後來囊括全宇宙各大星球的真實模擬戰場。從幾十個簡單的戰場條件到數以千萬的環境、武器數據。這款遊戲,隨著時代和科技的進步,也在一直不停的進步著。一批又一批的玩家,進入這裡,在這裡成長,創造出一個又一個奇蹟。
一百二十年來,決勝千里,為斐揚共和國創造大量財富的同時,也為斐揚共和國,輸送了大量的軍事人才。在這個平台上對學習的東西進行實踐,可幫助學員很快理解所學的軍事理論和指揮技巧,也能在和平時期,為學員們積累大量的經驗。開闊他們的眼界和見識。而最近六十年來,這個遊戲,已經不可避免的走向了世界。甚至成了各[***]事院校的教學手段和考核科目中一項重要內容。
要說一個少將指揮官,還沒有進過《決勝千里》,這簡直就是一件荒謬到了極點的事情。
現在,胖子有些鬱悶地登陸了自己剛剛註冊的菜鳥id——誠實可愛小郎君。
和《漫天戰火》不一樣,《決勝千里》,沒有什麼練級一類的東西。雖然遊戲也有故事主線,也有情節背景,可是,這一切,都是在一場場的戰役中完成的。從最初的程序戰役開始,升至連長等級之後,開始和玩家進行小規模的戰役,就這樣一步步的,隨著職位的提升,指揮的部隊就越多越強大。
在隨著劇情開展的戰役中,低級玩家,可以選擇加入高級玩家的陣營,勝利者,將獲得豐厚的升級積分,失敗者的積分,將被扣除,軍職也可能因為積分低於標準而受到降職的處罰。因此,遊戲中各國之間的戰爭,是非常謹慎的。
在這裡,不受信任的低級玩家,比在現實中混得更慘。沒有人會要你,你只能在和電腦,或者和一般玩家的單獨對戰中,一點一點的升級。可那,比玩家之間的劇情戰爭要難得多。而高級玩家,同樣會被低級玩家所挑選。一個勝率偏低的高級玩家,很難得到有力的部下支持。有時候,一兩場大型戰役下來,失敗的高級玩家,就能從上將降職到上校。
胖子新兵菜鳥入營,最開始,是作為一個班長,執行系統任務,指揮小隊成員進行作戰。
對於胖子來說,這原本是輕車熟路的。
可是,在現實中,他大部分,都靠著自己走在前面。而在這個遊戲中,所有的任務,都必須依靠指令下達。
儘管胖子很著急,他也只能眼睜睜地看著自己指揮的第一場戰鬥,因為士兵個人實力不夠強悍,被程序擊殺了百分之六十的士兵,儘管贏了,可是,贏得很慘烈。
胖子鬱悶壞了。這還是初級的戰鬥級別,再高上兩級,自己豈不是就全軍覆沒了?
第二場,他終於把自己擺正了位置,開始以指揮官的視角,來考慮問題。
儘管只是指揮一個十個人的小班長,可胖子,依然是一絲不苟,仔細地分析系統給出的各種條件。在綜合了情報,理解了整個戰役中,自己隊伍所處的環境,上級的指令,系統友軍和敵軍可能出現的位置和其他諸如武器,地形地貌,空中支援,電子優勢等各種條件之後,終於滿頭大汗地贏下了戰鬥。
這一次,胖子的士兵,減員百分之三十。
不行!堂堂少將,勒雷英雄。指揮個班打一場小仗,竟然也有死傷,這也太丟臉了。
胖子光棍脾氣上來了,開始和系統較勁。他要的不僅僅是勝利,還要傷亡最少,最好是一個都不死的勝利。
這似乎是個天方夜譚,可胖子,就和遊戲槓上了。
於是,遊戲的玩家過上過下,都能看見一個叫誠實可愛小郎君的白痴,明明已經可以升級了,卻還停留在班長的職位上,在最低級的戰場跟電腦較勁。
對這種以個人推演和指揮為主的遊戲來說,電腦程式,幾乎是無敵的。人腦再厲害,大不了就如同一百二十年來那些神級人物,同時掌控數百個推演條件而已。可電腦程式掌握的條件,幾乎是無窮盡的。即便是最小規模的班級戰鬥,分配到天氣地勢環境,人員武器裝備,訓練程度,時間控制等方面的條件,也高達數千個。
在遊戲的程序設計中,為了不讓玩家太輕易過關,程序在條件調用和指揮上,始終有一個浮動的變量。也就是說,無論你是剛好及格還是非常厲害,程序都不是你輕易能夠打敗的。你想成績好,調用的條件越多,程序就越難。
胖子……一頭就載進了這個普通人永遠也不會載的坑裡。
媽的!這樣都還要死人?!
再來!
從來沒有這樣的自豪過。女兒考級,甚至征服了評委。都覺得她太亮了。五歲的孩子,就有那范兒。甚至有評委說,讓長大了到她那音樂學院去。笑都笑不來了。中國舞和芭蕾都是優。全班幾十個孩子,就兩個優,全讓她給拿了。老師也自豪得不得了。呵呵。