第81章 祖龍工作室(2/2)
可能純粹就是個為開發者打響名聲聚攏人氣的作品吧。
下載完,打了幾槍,果然質量比cs還差點兒。確切地說兩者也不是一個類型的,《血戰上海灘》更像是個第一人稱橫版過關的偽3d射擊遊戲。
顧誠畢竟算圈內人,平時對行業水平比較了解。他也知道雖然如今比這個更好的遊戲還有不少,但都是外國人研發的,要不就是靠灣灣的大宇、智冠。
大陸做出這個水平,100%自主研發,已經值得鼓勵了,何況還是兩年前的水平。
他打開電子郵箱,收取了一下陸明剛剛郵件給他的資料,仔細審視了一番那家工作室的資料。
「祖龍工作室,99年研發出國產rts遊戲《自由與榮耀》,獲得了出口東夷並取得4000套銷量的成績。
01年變更現名並獨立運營,研發射擊遊戲《血戰上海灘》。02年初推出《自由與榮耀2》,界面與設定基本仿照暴雪的《星際爭霸》,但效果與美工明顯較弱……」
顧誠收到的郵件里,還有一堆圖片附件,他看了一下,果然《自由與榮耀2》完全仿了《星際爭霸》的模式,就是貼圖丑得一逼,建模也不走心。
考慮到是一個國內的獨立工作室,能做到這一點已經很不錯了,畢竟當時國內的研發力量比起米國差太遠了。能把《星際爭霸》的骨架模仿像了,至少說明這個祖龍工作室的思路是清晰的。
顧誠掏出手機,給陸明下達了指令:「你跟你那票祖龍工作室的學長聯繫一下,這陣子找機會談一談。看看他們願不願意接受投資。就說我可以保障工作室內部管理上的獨立,以後的研發項目也可以按照項目分成制合作。他們願意加盟我們公司,或者作為項目外包的獨立供應商,都是可以談的。」
「真的可以嗎?那我馬上聯繫,估計他們肯定願意的。」
……
陸明第二天就打了電話,結果對方的期待比顧誠想像的還要迫切。
祖龍工作室的人都沒敢讓顧誠派人去京城談,而是直接感夜班飛機就來錢塘了。
據說是因為夜班飛機票價比較便宜,哪怕加上兩個談判人員在錢塘酒店住一晚的錢,還是比早上的航班便宜。
連這點錢都要精打細算,祖龍工作室的日子難過也可見一斑了。
工作室那邊派來了兩個人,一個是技術核心,名叫王宇,算是工作室的元老。另一個叫曾哥,是去年招進來的,主商務合作。整個團隊似乎沒有專業的資本運作人士。
「顧總,久仰大名。聽小陸說,您這是有興趣做純國產自研網遊?」王宇一看就是個理工男,說話很直來直去。剃了個寸板頭,穿個格子襯衫。
曾哥在旁邊聽著有點不像話,又不好直接打斷,憋了幾秒鐘才插話打圓場:「我們王總的意思是,咱工作室技術上是絕對過硬的,原先的遊戲沒做大,也是國內單機市場的問題。要是能夠和網遊渠道方合作,把盜版解決了,我們祖龍工作室絕對可以做出不輸於外國技術指標的遊戲。」
「不要緊張,我明白。我今天之所以親自和你們談,那就是在跟你們講情懷,不是純粹為了跟你們砍價。如果要砍價,就不是我出面了。」
顧誠一邊示意女秘書倒茶,一邊謙和地安撫來客,讓他們稍安勿躁。
「國產遊戲,當年除了『血獅』那種粗製濫造的東西傷害了行業和消費者信心之外。其他從業者都還是堅持良心的,單機的《自由與榮耀》、網遊的《萬王之王》,都取得過出口到東夷的好成績。
後來雖然被東夷人圖形更加精美的同類產品反向輸出到了國內,但我知道那不是國內研發者的責任——當時的歷史已經證明了,在遊戲的骨架、研發思想上,國人是不輸給東夷人的,國內只是沒有正版變現渠道,所以美工、策劃上面砸不起錢。你們是在無米之炊的前提下做到那一步,已經非常值得尊敬了。」