第12章 好忽悠的團隊(2/2)
程序組的人是最多的,共5人,分別是:伺服器主程郝玉林,27歲,是個小腹微凸,頭頂微禿、眼鏡頗厚的小胖子。伺服器主程齊勇同樣27歲,和郝玉林原來同屬於一家公司的同一個項目組,項目失敗後老闆跑路,公司解散,於是兩人雙雙出來求職,被夏青魚收入麾下。另外3名程序分別叫李庚戌、徐曉東、肖強,3人差不多算是同期生,都有一年多不到兩年的從業經驗。
美術組有2人,都是妹子。主美曹若若29歲,一個單身母親,與前夫離異後與父母同住,工作時就把孩子交給父母照看。童鈴,22歲剛畢業的應屆生,畢業於西南美術學院,負責原畫設計,包括但不僅限於角色和場景,算是對口型人才,團隊中年紀最小的小妹妹,外加外形不錯,活潑開朗,算得上團隊吉祥物般的存在。
平均年齡26歲的團隊,差不多是遊戲圈裡的標準年紀,不過也還比葉沉溪大了兩歲,要不是有以前的光環,還真不知道怎麼領導他們……
葉沉溪環視一圈,不急不緩道:「我知道大家都是做端游的,現在突然要轉頁游會有些不適應,不過從開發難度上來講,頁游其實是遠遠低於端游的,所以大家不用擔心轉型的問題,這也是我跟夏總討論過後決定的方向,我們打算爭取在半年的時間內完成咱們公司的第一款產品,並通過這款產品迅速回籠資金,以擴大公司規模,並支撐第二第三款,以及後續項目的開發。」
又是一陣喋喋私語,研發周期半年!對於一個新團隊來說,可能嗎?
沒有必要把說給夏青魚那番關於成本、風險的理由傳達給普通員工,葉沉溪也不指望他們現階段就能那樣地站在公司和市場的角度去思考一款遊戲的立項,關係不大。他對團隊的預期是只要能夠限時並保證質量地完成自己分配的任務即可。
「立項案我將會在……今天周三?嗯,本周工作日內完成,到時候將直接發送給大家。接下來我先給大家分配一下近段時間的工作內容。」
葉沉溪轉向魏城:「老魏,我就叫你老魏吧。策劃方面接下來的工作是儘量熟悉一些市場上比較成熟的頁游產品,散會後我會列一份體驗名單給大家,重點需要體驗頁遊人機互動和操作方式,以及付費體驗,這個就你帶領大家完成。我要求大家需要達到一定等級,儘量去體驗頁游的樂趣,去感受一下它究竟是如何吸引玩家的,並且需要進行付費體驗,充值金額隨意。」
要求付費體驗……魏城、李多、饒斌額上黑線道:「好……」
葉沉溪又繼續道:「世界觀文案相關的東西可以開始準備了,饒斌我知道你文筆比較好,大學時候還擔任過校報編輯,這是你的特長,所以文案方面的東西就交給你了。世界觀以中國傳統的各種神話故事大雜燴為背景,沒辦法,沒ip的情況下這樣是最具備玩家基礎也最能從題材上吸引客戶的方式。我希望以人物塑造帶動劇情,建議你先從世界地圖搭建開始,隨時和我保持溝通。」
饒斌咬著牙連忙點頭接過。
「美術方面的話,我們需要儘快確定遊戲的美術風格。曹若若同學,你和小童先設計兩張場景和兩個角色原稿,不用太精緻,只看風格。場景分別是一張古代城市和一張野外戰鬥場景,角色則一男一女,我想想……初步設想是輕水墨風,半寫實,不要過於q版,因為我們主要面向的是成年人群體。最好凸顯出傳統文化那種古色古韻,同時保持對年輕群體的吸引力。這個要求可能比較苛刻,這也不是一兩天能最終確定的事情,可能需要反覆調整疊代,未來一周內咱們一同討論。」
曹若若和童鈴半懵逼狀態地應是。
「程序方面對於轉型可能比另外兩組稍微麻煩一些,主要是客戶端前台,三位程式設計師我希望大家儘快去熟悉as語言(actionscript),這種腳本語言並不複雜,相信大家應該能夠很快掌握基礎,可以先從網上找一些替代資源先完成場景顯示和角色基礎移動表現,至於一些比較複雜戰鬥和特效的實現方式我會找一些朋友對大家進行遠程指導。伺服器後台方面比端游簡單,郝玉林同學那邊自行分配一下任務,頁游伺服器遠沒有端游複雜,主要是熟悉一下頁游的數據傳輸,然後儘快在內網搭建角色伺服器和玩家資料資料庫。」
任務交代完,眾人面面相覷,包括夏青魚在內。
夏青魚也第一次意識到什麼是職場中的執行力,以及國內一線廠商的研發效率。她原本拖了兩周時間還沒有搞定的事情,葉沉溪進入公司的第一天,短短的第一次開發組會議里,就已經完成了近期工作內容的分配,讓整個團隊可以開始運轉起來了——相較於之前葉沉溪對市場前景和用戶屬性抽絲剝繭的分析,這種直觀的管理上的東西可能更讓她震撼,如果說那些理論上的分析在她看來是作為一個資深從業者、業界領頭羊對市場理所當然應有的判斷和思考,而這種對團隊和項目算無遺策的把控,甚至讓她潛意識裡有些嚮往。
夏青魚從小到大都很優秀,在同齡人中她是毫無疑問的天之驕子,從相貌,從家世,從學習頭腦,哪怕運動神經她都無可挑剔,而葉沉溪只比自己大兩歲,卻好像有她只在父親處看到的沉穩老練,高傲的夏青魚突然有些難過了。
葉沉溪暫時停止了發言,留給大家些許消化的時間,會議室眾人啞口無言,於是……就最怕空氣突然安靜。
第一個反應過來的還是夏青魚,她也不知道該說什麼,只是作為老闆的覺悟她知道怎麼著也該自己接句話了,強行恢復了下情緒道:「很好,這樣大家就知道接下來一段時間該做什麼了,咱們就準備正式開工,我相信我們公司很快就能走上正軌。」
葉沉溪遞給她一個鼓勵的眼神道:「大家從明天起就要開始忙起來了,沒辦法,保證產品質量的前提下我們比拼的就是時間。差不多的兩個項目你比別人早上線一個月,可能你就是爆款能賺的缽滿盆滿,別人就只能尾隨跟風,聽天由命。」
夏青魚接到葉沉溪的眼神也信心稍振:「沒錯,這個圈子正在飛速發展,在你不知道的時候就有那麼幾個團隊和公司成立了,同時也會有不知名的項目關服停運或者還沒上線就胎死腹中。在方向已經確定的前提下竭盡所能地保證項目質量並且讓它儘快上線,這就是我們能做的事情了。」
葉沉溪順著接下去:「半年時間完成這個項目是我們的底線,我希望大家能夠努力將這個時間點提前,在一線城市裡,那些成熟的團隊一個項目3個月從開發到上線測試也是有的,我不覺得府南的節奏就比他們慢那麼多,府南的團隊就比他們差那麼多。」
頓了頓又換了個輕鬆些的語氣道:「多人在線角色扮演類頁游,據我所知目前為止還沒有人嘗試過,我們面對的是一塊沒有競爭對手的領域,這樣的機遇大家可想而知。就我個人而言,以我在行業里的經驗判斷,我對我們這個項目很有信心成為爆款,如果你們相信我的判斷的話。無論從我個人還是公司的角度,我希望今年年終的時候大家就能夠拿到這款項目的分紅,當然這要看夏總的意思了。」
葉沉溪轉頭向夏青魚挑眉,這番話半嚴苛半畫餅,也算得上恩威並施了。以前在里程碑的時候這些話可都不是他這個只專注研發的人幹的,原來自己也還有這天賦。
夏青魚也會心一笑,很有默契地補充道:「頁游相對於端游生命周期較短,但回籠資金速度卻快很多。像黃浦盛達的《合縱天下》今年上線後月流水最高達到700萬,但我們認為頁游的吸金能力還遠遠沒有發揮出來。projectw盈利後公司將會擴大產品線,到時候其他項目也是需要人手的,在座的諸位我相信那時候都有了獨當一面的能力,能夠成為新項目的leader,我也對大家很有信心。」
夏青魚也不介意將餅畫得再大一些。
「項目成功上線的時候我保證我們項目組會有一次團隊旅遊,具體是國內國外嘛……視項目表現而定,但旅遊是一定會有的。同時拿出項目利潤的5%作為大家的項目分紅,我同樣也希望大家能在年前能拿到這筆分紅,過個好年。」
「哇!」是小妹妹童鈴忍不住小聲低呼,再看一眾年輕人也是雙眼放光的模樣,唉,還是單純啊。而對於幾個比較有經驗的成員,深知這個行業成功的偶然性,尤其是魏城、郝玉林和齊勇這種有過北漂失敗經歷的行業老人,甚至頗有種得遇明主,得遇其時的興奮。pasca這個名頭的影響力是巨大的,今日一見果然聞名不如一見,之前哪怕是身處同一個圈子裡也原本屬於兩個世界裡的人物,對於他們來說,很難想像pasca這樣的人會做不出成功的產品。
葉沉溪一唱一和順便打趣道:「夏總有魄力,青魚網絡的福利我也是服氣的。現在公司剛剛成立,所有人提供免費的零食,每個月固定一場免費電影票,我在里程碑的時候想都沒想過。」
夏青魚也順便假裝不好意思:「在公司能力有限範圍內員工福利必須竭盡所能地保障,否則如何期望員工也能竭盡所能地完成公司分配的工作內容呢?」
夏青魚心中也確實是這麼想的,不過這種場合直接說出來,她自己也還是忍不住掉雞皮疙瘩,忍不住白了葉沉溪一眼。
嘖嘖,好一對坑蒙拐騙的狗男女。
會上該說的差不多都說了,葉沉溪拍了下手:「具體的工作內容還有很多需要溝通的地方,咱們會後慢慢交流,今天這個會差不多就到這裡了。」
「大家明天開始就要做好加班的準備了,不過今天不用,下班後我請大家吃個飯,培養一下默契,增進一下感情。」
又是一陣歡呼。