第113章 旁觀者的內心獨白(2/2)
白紙黑字的合同都貼了出來,繼續攻擊扯皮已經沒有了意義。在他們看來,這不過是勁游最無奈的,像一個要不到糖吃的孩子一般胡攪蠻纏罷了。
不只是在不成熟的頁遊行業,端游中也幾乎沒有見過把玩家數據歸屬權寫進合同里的,pasca這個人在研發之外也能做到這樣滴水不漏嗎。
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青魚平台上周遭受的惡意攻擊已經暫時停止,《彈彈堂》和《七雄爭霸》這兩款遊戲得以順利測試。
1月22號,這兩款遊戲也得到了第一波測試數據。
《彈彈堂》和《七雄爭霸》次日留存分別是54%和57%,付費滲透為14%和20%,arppu付費玩家付費值是167元和231元。
算上《傲劍》的數據,如果頁游有一個排行榜,關於他們的留存數據和付費數據,這個榜單的前四名將全部來自於同一個公司,而這四款遊戲即將在同一個平台開始運營。
夏青魚第一時間將《傲劍》、《彈彈堂》和《七雄爭霸》這三款遊戲的數據公布,對業內的震動並不亞於當初《神仙道》的橫空出世,雖然遊戲圈裡的人這幾個月對於「奇蹟」這個詞,在《神仙道》的培養下,已經漸漸有了一定免疫能力。
如果青魚遊戲平台能夠順利完成原《神仙道》用戶的帳號轉移,那隻要這後面的三款正式進入不刪檔測試階段,全平台月收入幾乎就能直接超過五千萬。
第一個月。
而且它是完全自主研發加運營一條龍的體系,至於它的極限在什麼地方,現在沒有人敢下這個定論。
五千萬月營收基本上是行業對這個新遊戲平台的保底預估,哪怕那些並不看好青魚網絡運營推廣能力的人,也很難認為它無法達到這個數字。
青魚出品,必屬精品?這樣描述現在已經不恰當了,這家公司的每一款遊戲,都是會在歷史上留下名字的那種,不僅僅是指遊戲數據,包括他們創造的系統、玩法和體驗,在後面很長一段時間內都會深刻地影響著後來的團隊們。
而更多人,開始猜想,這個平台什麼時候能成為第一個月入破億的頁游平台?
而這麼一想,大家才發現,哦,對了,這並不是一家頁游平台!
這家公司在頁游領域光芒實在太盛,幾乎讓人忽略了他們還有一款正在研發中的端游產品,《永恆之戰》,而且是pasca親自擔任製作人的項目。
在引領著同行們開始挖掘頁游市場,開闢出第一條路之後,他又回到了他最熟悉的那個端游領域。前一段時間有一個詞炒得很熱,「moba」,這是青魚網絡一個自創的新詞,顯然這是他們的營銷手法。
pasca放棄了三款現象級的頁游項目選擇回到端游,對於那款叫《永恆之戰》的moba遊戲,他又有怎樣的野心?