第102章 斗米仇(1/2)
GG是十點十五正式開始投放,然後在半小時之內,兩萬次點擊全部耗盡。
電子遊戲網站的流量雖高,但不是每一個用戶都有興趣去點擊GG的。
在之前和電子遊戲門戶市場部門的溝通中,以他們網站的流量,按往常其他GG的正常數據,這兩萬次應該會在四小時之內逐漸消耗,在中午十二點這種午休時間會稍高一些,因為那時候上網的人本身就比較多,但無論如何也應該是一個平滑的曲線。
好了,現在葉沉溪幾乎可以確定GG是被人惡意點擊了。
GG位有限,所以很多公司的運營人員在看到別人的GG後一般都會有順手點那麼一兩下的習慣,但這種小打小鬧積少成多的手段,絕不會造成在這樣一個狹小的時間段內如此瘋狂地點擊。
2007年第三季度,根據擺渡搜尋引擎的市場調查顯示,cpcGG惡意點擊率已經高達16%,這只是擺渡根據自己搜尋引擎推廣得出的結果,而擺渡的防惡意點擊的網盾工具基本上是國內做得最好的。
實際在其他更多的媒體上,實際惡意點擊率甚至會高達20%!也就是基本上你的GG每被點擊四次,其中只有不到三次是被真正的用戶點擊到。
葉沉溪又讓夏青魚去查詢一下點擊ip分布,看對方究竟是用的哪種方式,不同的方式當然有不同的應對方式。
如果對方是固定ip,直接從後台將該ip屏蔽就行;如果是用vpn一直變換不同ip點擊,但只要他用的還是同一台電腦,那也可以針對電腦鎖定機器碼進行屏蔽。
最煩的是,這種惡意點擊或者刷流量在地下已經成為一種產業,民間有大量這樣的網賺組織,組織成一個qq群,手底下千八百好人,收人錢財,替人狂點。
而他們完全都是真實用戶的點擊情況,無法識別,也無法設防。
關鍵是是什麼人在背後搗亂呢?
惡意點擊無非就兩個來源,第一當然就是競爭對手,迅速讓你的GG下線,他們的自然而然就頂上,或者是同期上線的同類型遊戲,有一定的競爭關係。
第二種可能是GG發布者,為了儘快消耗GG主的cpcGG而專區更多的GG費,但他們不會做得這麼激進,明顯到誰都看得出來其中必有蹊蹺,況且葉沉溪對電子遊戲這種老牌權威媒體的水準還是有信心的,low不到這種地步。
……
……
黃浦勁游的辦公室里,蔡平坐在老闆椅上,手裡操作著滑鼠,他也正在玩《傲劍》,正在砍怪練級,頗為投入。
從上午十點開服,他是第一批進入的玩家,到現在已經升到二十多級,在伺服器內也處於中游偏上行列。數次按住內心想要充值的念頭,不然他的戰力還能再往上沖一衝。
這款遊戲給他的感覺,就好像回到了五個月前的cgs展館裡,第一次看到《神仙道》的時候,一樣的驚艷。
那種近乎於嚴苛的對於新手體驗的把控,使他每當稍微有一點疲倦,或者對某一個系統膩煩的時候,就立刻開啟了一個新的刺激點,讓他毫不猶豫地又向著策劃給出的目標完全投入進去,去追逐,馬不停歇。
就這樣上癮一般地東點西點,東逛西逛,時間很快就過去,而角色就已經成長到一定的高度。
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