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第377章 沙盒類FPS(2/2)

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葉沉溪剛想回答,夏青魚卻根本沒有給他回答的機會,直接又道:「客房都全是灰,這怎麼招待客人嘛……唉,算了,等明天叫人來打掃一下,今天太晚了點兒搞不乾淨,都下午三點過了,明天大掃除啊。」

然後又閃了出去,順便關好了門,中間插話過程一鼓作氣,毫不拖泥帶水,除了一陣風拂過,兩人都覺得好像剛才她沒探進來過。

丁亦誠一臉無辜:「我沒說今兒要住你們這兒啊。」

以他跟葉沉溪的關係,在夏青魚面前也被劃分到可以開玩笑的範疇之中,半真半假的玩笑。

葉沉溪還得幫夏青魚善後,那是他女人不幫她幫誰所以直接就轉移了話題:「你看,我之前沒接受你的邀請去黃易,還是睿智的是不。」

「你睿智,真睿智……我都想睿智一把了。」有些含蓄地表達了想投靠青魚網絡的意思。

葉沉溪說:「別人說寧做雞頭不做鳳尾來著啊。」

「啥,我怎麼了,你這就直接拒絕了啊。」

「不,站在個人的立場和公司的角度我都非常歡迎你,你自己想清楚就行,在黃易是不是真的待得不愉快。」

丁亦誠擺擺手:「算了算了,當我沒說過。」

兩人很有默契的,丁亦誠其實一直有個要跟葉沉溪較勁的潛意識,就像那種高手之間的惺惺相惜,尤其是早期兩人的代表作各自是《永恆》和《夢幻乾坤》的時候,中國國產回合制網遊的絕代雙驕,媒體們也很多拿他們來進行對比。

現在丁亦誠的代表作還是《大話乾坤》,而葉沉溪已經是《永恆之戰》,《萬物起源》和《逍遙遊》了。

很明顯現在的他出於絕對的劣勢,而且似乎差距越拉越大,但他如果還想要有一天能夠和葉沉溪叫叫板,待在黃易還是最好的選擇。

這話揭過,丁亦誠又有些神神叨叨地問葉沉溪:「誒,你那個新項目,什麼情況啊。」

「你說的哪個新項目?」

「啥,你還有幾個新項目啊……」

「目前有兩個。」

「除了推特上半公布的那個,還有什麼?」

「你還關注我的推特啊?」

「很奇怪嗎。」

「我自己正在做的兩個項目,一個是線性劇情遊戲,一個是FPS,或者說TPS。」

前面丁亦誠大概也可以猜得到,後面那個就很意外了:「射擊遊戲?」

「要跟維爾福的《反恐英傑》打擂台啊。」葉沉溪感嘆。

丁亦誠搖搖頭:「不是很懂你們國際遊戲圈的事情……我還真不知道你居然會做射擊類遊戲,單機還是網遊?」

「其實你這話問的不太對,單機和網遊的界限只會越來越模糊,未來更多的單機遊戲中也會增加聯網功能,讓玩家們可以在其中交互,而很多網路遊戲也會增加單機話的內容。」

「嗯,就像你的《神仙道》,但我希望你好好說話,所以到底是單機還是網遊?」

「網遊。」

「你要跟維爾福正面剛競技性啊。」

「不,這會是一款更偏向娛樂的射擊遊戲。」

「繼續。」

「傳統FPS遊戲就像《反恐英傑》那樣,極度依賴團隊配合,技術門檻很高,節奏飛快,對於普通玩家來說壓力太大。這要求玩家需要大量的時間去練習槍法,否則很難獲得輕鬆愉快的遊戲體驗。」

丁亦誠點頭:「就像《Rota》和《永恆之戰》一樣,增加了RPG的元素,對線發育或者打野就像是RPG中的成長階段,讓玩家們不是一直在打架,死亡,復活,然後再打架,那樣確實壓力很大。」

跟明白人聊天確實是愉快,葉沉溪翹起了二郎腿:「對於大多數普通玩家來說,他們更喜歡也更適合張弛有度的遊戲節奏,也渴望在依靠團隊去獲得勝利的同時,能夠儘量地發揮出自己的作用。」

「《永恆之戰》中個人的良好發揮確實是可以帶動團隊節奏,甚至直接決定勝負,但《反恐英傑》相對就比較難一些。所以你說的這個FPS遊戲,也是會有玩家發育階段的,對線,打野,殺小兵漲經驗升級?」

「對線打野還行,殺小兵就不太適合這個種類了……增加一堆機器人跟玩家比槍法嗎。」

「那你怎麼讓玩家們有自己成長的感覺呢?」

「和《永恆之戰》一樣,靠裝備啊。」

「沒有小兵哪兒來的錢去買裝備?」

「誰說要錢了,自己去撿不行嗎。」

「你是指……探索世界?」

「沒錯。」

「沙盒FPS?」

「正是。」

今天去山裡上了一天墳,好在我把筆記本也帶過去了,中間抽空碼了點兒,回來又碼了點兒,差點兒就要墳頭碼字。

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