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第284章 互動式電影遊戲(2/2)

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「馮老師。」學生們紛紛向老師問好,他們也不是第一次見到馮曉寧了,也都是有社會閱歷的人物,又不是那種剛剛進入學校或社會的小年輕,都顯得比較自然。

「給大家介紹一個新同學。」馮曉寧看著葉沉溪:「不是從表演系轉過來的……嘖,形象確實好,不過確實是我們導演系這邊兒的,以後誰再說導演系那啥……」

「顏值。」下邊兒有學生提醒。

「啊對,顏值,看誰還敢說我們導演系顏值不如表演系。」

「馮老師您可是美術系畢業的……」李蓉顯然是跟馮曉寧關係挺好,在之前的工作中他們就有過接觸,現在又有了師生之誼,能夠打趣開開玩笑。

「那不是後來當了導演了嗎,說咱們導演系有問題嗎?」

「沒問題沒問題。」學生們連連擺手。

「這位是今天新來的同學,會和大家一起完成這個學期的學習,要不自我介紹一下?葉總。」

「馮老師,您叫我小葉就可以了。」

馮曉寧自己也覺得叫一個二十五歲的小伙子啥總啊怪怪的,他對於遊戲啊網際網路沒什麼了解,不過學校領導跟他專門介紹了這個葉沉溪,一個國內頂尖遊戲公司的老闆,那老傢伙什麼時候會專門介紹一個進修班的學生啊,看來這人是真的不一般。

不過既然葉沉溪這麼說了,他也就順著往下走了:「行,小葉,哈哈,宵夜……」

葉沉溪也汗,馮老師您這活潑得過分了啊……

「大家好,我叫葉沉溪,是一個做遊戲的,很高興認識大家。」

非常簡短。

講台下方還是響起了一陣掌聲,馮老師都叫「葉總」的人,大家面子還是要給到。

「是青魚網絡的Pasca葉總嗎?」既不敷衍也不熱烈的掌聲中,剛才那個年輕的小白領弱弱地插了一聲。

「你好,是我。」到沒想到會在導演版被認出來,要是什麼線下的遊戲展會比如CGS之類的被認出來葉沉溪無話可說,怎麼導演裡面也有網癮少年嗎……

「啊,你好,葉總。」這小青年原本是這個班裡80個人中年紀最小的一個,現在這個稱號輪到葉沉溪了。

隨後他身旁的人有些還湊上前去,大概是打聽青魚網絡是一家什麼樣的公司,似乎在網際網路行業挺有名氣?

就一個很簡單的介紹,然後馮曉寧便讓葉沉溪隨便找個空位坐下,開始了自己的授課。

「我們繼續講電影中美術色彩的運用,在現代電影的美術上面,色彩早已經不再是客觀事物的寫實,同樣也具備強大的造型和述意功能,甚至通過獨具匠心的誇張和造假,大膽地運用,也會成為一種總體象徵和表達意義的因素,從而烘托環境,表現主題,塑造人物形象……」

畢竟是中途強勢插入,葉沉溪還有點蒙,得努力跟上教學進度了。

不過所幸,過來的第一堂課便是他覺得對於在遊戲中相當有用的內容。

他這次來進修最想學習到的知識有幾個,鏡頭運用,人物塑造,敘事結構,色彩含義這些。

並不是所有的遊戲都會運用到這些知識,但有一種遊戲類別可以稱之為「互動式電影」,而另一個遊戲製作人將這種類型的門檻和高度提到了另外一個水平線上,從他的《合金裝備》系列開始。

在各種精美CG已經開始泛濫的年代,這個男人卻用他對於電影鏡頭深刻的理解,對於角色的渲染的手法,講故事娓娓道來的能力,通過即時演算遊戲畫面的剪輯與編排就能讓人驚呼「互動式電影」遊戲時代的到來。

即使在此之前,索妮的PS上已經有《生化危機》和《最終幻想》這樣的作品試圖在遊戲中加入電影元素,但沒有人能夠達到《合金裝備》這樣的全新高度。

讓電影和遊戲的界限變得模糊起來。

好吧,那個男人叫做小島秀夫,他帶給遊戲行業的東西源自於他從小對電影的熱愛。

而且遊戲本身還有電影永遠無法企及的優勢,在遊戲世界裡面和人物,道具,地圖的互動,更改故事走向,改變角色的命運。

葉沉溪也想那樣,面對玩家們說,來,我想講一個故事,你們來聽,來看,來感受。

並不是說遊戲中一定要加電影元素,那是武器,你擁有之後才有決定自己用,或者不用的資本。

……

這堂課葉沉溪聽得無比認真,成年人上課和「職業」學生的態度不太一樣,因為那本身是他感興趣的內容,想要汲取的知識,學習的目的也不是為了考試。

「你好,葉總,華藝兄弟電影事業部總監助理,李蓉,這個班名義上的班長,不過似乎沒什麼人真把我當領導,哈。」課間休息的時候葉沉溪還在筆記本電腦上整理筆記和相關資料內容,班長李蓉就湊了上來,向他伸出了右手。

「你好,青魚網絡,葉沉溪。」沒什麼好隱瞞的,再說對方也都自報家門了,葉沉溪也站起來跟對方握手。

李蓉剛才上課的時候也偷偷查了下青魚網絡的資料,中國遊戲行業她並不了解,但嘗試還是有點兒的,盛達、騰華、黃易這些江湖大佬也都知道。一查才嚇了一跳,這家青魚網絡原來是和那些巨頭一個檔次的公司麼,這還是一家初創企業,創辦時間一年半,但目前投資界對其估值超過了10億美金,再標準不過的「獨角獸」企業……

兩個老闆,還是男女朋友關係。

這麼可怕的嗎……這種人來讀進修班幹嘛……

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