第267章 銷量的拐點(2/2)
「如果你比較急的話,我建議你現在去百思買,或者沃爾瑪去看一看,說不定還有,據我所知昨天晚上的時候他們那兒都還有一些存貨,不過不多了。」
「對,我差點兒忘了!」那些大型的超市裡面也有專門的音像製品和遊戲光碟。「現在還有嗎?」胡里奧一下子精神又恢復了。
「不清楚,你可以碰碰運氣,前提是趕快,因為我之前也向另外7個人推薦了同樣的方案。」
「謝謝你,費爾南德斯先生。」胡里奧一溜煙已經沒影了,購物中心離這裡很近,跑過去十分鐘應該足夠了。
……
一番波折之後,胡里奧終於在沃爾瑪的遊戲專區買到了《萬物起源》,在他手裡捏著遊戲光碟付錢的時候,看見一個似乎是大學生模樣的男生,用和他剛才一樣的語氣問導購小姐:「為什麼找不到那款叫做《萬物起源》的遊戲了呢?」
他把遊戲光碟出攥緊了,準備等大學生離開再拿出來付錢……好像從銀行取出100萬美元現金的感覺……
……
在今天,全世界很多地方,都有和胡里奧一樣的玩家,更多的是指像他在gamestop的時候。
他們之前很多人都對貨架上的這款遊戲驚鴻一瞥,或許也猶豫過一下,但是最終沒有選擇,而現在重新來到這裡,卻發現已經脫銷。
而動視美國總部,日本分公司,法國分公司在這一天,產品銷售部都陸續接到了數個到十數個零售商的電話,反應光碟脫銷,請求補充貨源。
全球首發的25萬套已經賣完了,用了8天不到的時間。
動視最初總共壓制了50萬張光碟,首發出貨25萬,已經算得上豪氣十足了,如果是一些小發行商,直接上來就是50萬份,出貨量和銷量不足人意的話直接爛在倉庫里,倉庫租賃也要花錢的好吧。
而現在動視已經開始聯繫光碟壓制廠商,下新的一批訂單了。
很快,動視從這三個地區的貨倉又調運了剩下的25萬份拷貝運往各個城市,而FG平台的反應,比實體銷售市場還要敏銳。
FG平台上有一塊區域叫做「熱銷排行」,以周為單位統計銷量最好的遊戲,排名實時更新,但不會顯示具體銷量數據,也是對玩家們甄選遊戲的一種參考。
作為自家的產品,這一周時間《萬物起源》自然都在「精選推薦」一欄,有最大的宣傳圖片展示,輪流滾動,其他遊戲換了它也不會換,也可以叫做「首頁大封推」。而且在之前青魚網絡投放的GG中,也有專門為推廣FG平台製作的。因此和其他絕大多數遊戲不同的是,《萬物起源》數字版銷量其實要高於實體版。
目前的遊戲,比較普遍的狀況是數字版如果賣的比較好話,可能會有實體銷量的35%,而《萬物起源》現在則是193%!
原因可能有比如更方便,更便宜,更好的宣傳,更多的擴展內容包括青魚網絡官方推出的那個飛車MOD。
從上市的那天起,《萬物起源》每天的銷量都在穩步提升,而從這周一開始,則直接進入了平台熱銷榜前三名。
這周已經過去四天時間,這四天裡,《萬物起源》在FG平台上全球範圍內一共賣出去34.3萬套,周一到周三賣出去14萬,然後到周四,突然之間狂飆20萬!
而今天下午三點四十分,它則直接爬到了第一名的位置,超過了原來的榜首《俠盜獵車手4》,看到這個變化的人,有一些甚至懷疑青魚網絡作弊,有後台人工操作。
倒不是說《萬物起源》比《俠盜獵車手4》賣得好,僅僅是在FG這一個平台的榜單而已,前者是青魚FG平台獨占數字版,而後者卻不是,甚至在另外一個steem平台上,比FG賣得還要好一些。雖然依靠著顯得有些囂張的打折策略,兩個平台這款遊戲的銷量差距開始有縮小的趨勢。
這四天裡,《俠盜獵車手4》又賣了75萬套,這是真正的怪獸。
但《萬物起源》這個成績,青魚網絡和動視還沒有公布出去,這已經屬於悶聲發大財模式。
上市8天,全平台,實體版和數字版加起來,累計銷量73.46萬!能做到這個數字的遊戲,不多。
或者也有一些遊戲做到甚至遠遠超過,但那些都是具有深厚玩家基礎的經典IP,或者數千萬宣發預算的3A大作,即使如此,算上它們,這樣在第八天,突然一個猛烈的上升曲線,這真的沒怎麼見過。
第二天,Gamesales網站數據更新的時候,很多人看得瞠目結舌,事實上這個網站自己的編輯在審核的時候同樣也是。
道森·史密斯在自己的辦公室里,和唐納德開了一瓶香檳。
頭疼,不是比喻,是物理意義上的……先去睡了,大家晚安。